關于人物屬性點的攻略已經很多,我看過一些,覺得大部分與實際情況有偏差。
前期先加領導保證收入是最合適的,也是其他攻略一般都會提到的。
而屬性上限2000就決定了我們必須有所拋棄,不可能三項全滿。
根據(jù)我數(shù)個月來的游戲經驗,深刻認識到策略這一項屬性的雞肋,而領導和智慧相對來說就比較實在了。
一般攻略都提到不加策略的話你后期將會完全暴露在激烈的商戰(zhàn)之中,沒有抵御之術。但實際在游戲之中你使用策略的機會少之又少。價格戰(zhàn)我一般只用來打那些有好員工的死號,或者對攻擊本人或者商會朋友的玩家進行反擊。而上述第二種情況是很少見的,一般來說在游戲中玩家都遵守人不犯我我不犯人的原則,你要是貿然攻擊他人,反而會引來大量的攻擊,而且因為是你先觸犯原則,所以你一般得不到太多的支持。
而挖人一般只在相對熟悉的玩家之間進行,或者是員工交易,就是用自己招來的非本行業(yè)員工換來其他玩家不要的本行業(yè)員工。這種情況下賣方或者贈送方都會用怒斥幫你將員工的忠誠度降低到可以挖走的程度。第二種情況是挖死號,這時候就需要使用價格戰(zhàn)對死號進行打擊來降低其員工的忠誠。不過畢竟有大量好員工的死號不多,而你派去執(zhí)行價格戰(zhàn)的員工執(zhí)行管理夠高,價格戰(zhàn)等級夠高的話,一般都能將忠誠打下來。在挖人成功率方面,個人經過實踐,挖同樣忠誠的員工,策略值的高低對于成功率基本沒有影響。
而寄希望于通過價格戰(zhàn)提高收入……個人覺得不太現(xiàn)實。
總的來說,大部分時間玩家都是在獨自發(fā)展。相比策略的不確定性,領導所增加的店鋪收入,智慧對工廠的加成都是看得見摸得著的,比策略實在多了。游戲中各項收入都與店鋪收入掛鉤的設定也更凸顯領導智慧的價值。
所以個人覺得最好的屬性點加法是前期200~300領導,之后滿智慧,智慧滿后滿領導。之所以先滿智慧是因為當你貨物等級產量上來后,對收入的加成其實是比領導更高的。這點一般有經驗的玩家都會知道。
對于想進入10大富豪,公司排行前10,當商業(yè)領袖的玩家,滿領導滿智慧將會是你的最佳選擇。