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第一 初期的采集養(yǎng)兵
前期玩家的兵力不會很多~可以用采集10級湖泊的方法養(yǎng)兵~將多余的兵全部放入一個城(最好是糧食城),然后占領一個10級湖泊開始采集~城里的糧食最好放滿,可以增加采集的時間而不用擔心沒糧食發(fā)生人禍,造成無效采集,只能在前期糧食負二三百W左右的時候~可以6個小時左右的時候收獲~收獲的糧食基本可以和部隊吃的糧食持平甚至有余,但是如果你的糧食負個500W甚至更多~就不建議這種方法~
第二 整點運輸法
解釋下什么是整點,整點指的是每小時的點,比如中午12點,晚上6點都是整點。 該法的前提是系統(tǒng)默認兵變是在整點如果兵城糧食為0,兵無糧吃就會發(fā)生兵變,其他時間則不管你有糧無糧,都不存在兵變。其實該法已經(jīng)有人介紹過,只是不詳細,一般玩家不知道怎么操作。
系統(tǒng)的人禍時間是在每個小時的整點,這種方法就是在整點的時候保證你養(yǎng)兵的城有糧食,就不會發(fā)生人禍,此方法可以為中后期軍隊耗糧過500W的玩家
首先將多余的兵全放一個城~然后利用其他的城運輸糧食在整點59分時到達,如果你有10個城~一個城放兵~其他9個城負責運輸~每個城用3個隊伍運輸~你就可以有27個隊伍~27個小時不用擔心人禍(前提是你確定每個運輸隊伍都不出錯),運輸?shù)臅r間可以用宿營時間來調整~運輸?shù)年犖樽詈糜门汕玻ㄈ绻眠\輸~你運到這個城要5小時~回去也要5小時~浪費校場資源),用這種方法可以無限養(yǎng)兵(理論上)
在未改版以前~人禍時間有時會出現(xiàn)意外。有時整點58分的時候就發(fā)生~也有過整點后1分鐘~幾乎在這3分鐘內~但改版后~幾乎人禍時間是整點過后4秒~現(xiàn)在我的部隊耗糧1500W每小時
我都是在整點前59分10秒到59分40秒間運輸25W糧食到達~改版以來未出現(xiàn)人禍,如果你擔心意外~可以多運一點
第三 商隊運輸
此法原理和第二種方法類似~只是運輸?shù)年犖槭鞘袌隼锏倪\輸隊伍~此法每3天5元RMB~比較第二種方法安全,有錢人的選擇
第四 小號占領法
此法我只是聽說~沒用過。。就是保證整點的時候讓城池進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。。
我不知道多少人現(xiàn)在在用單兵排隊養(yǎng)兵法,據(jù)我的體會,一個15城的人,想要養(yǎng)30WTQ都會覺得有些壓力,但現(xiàn)在50WTQ以上兵力的人早已經(jīng)不是一個兩個了,這個養(yǎng)兵方法,也早已經(jīng)是高手界不成文的秘密,也有人曾經(jīng)寫出來,趁改版之際,我這里總結一下,只希望更多的人,會玩的不會玩的,只要肯學習,都站在同一個平臺上。
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