熱血三國網頁游戲: 熱血三國攻略, 熱血三國開服列表,熱血三國論壇
以下為游戲中常見問題匯總 希望能給新進玩家一些幫助
珍珠如何獲得:
1 開各類箱子
2 掠奪5級以上野地
3 掠奪或占領其他玩家城市
人口如何增加:
人口增加公式
1、每10%稅率影響人口增長率0.05%
2、民心+稅收=100 且民心/100 大于 現在人口/人口上限
3、每小時人口增長數值=實際人口上限/20
資源如何獲得
開發各類田地 黃金需要靠稅收獲得
俘虜問題
俘虜是要支付工資的 如果屬性不是特別好的話建議釋放
俘虜通過打仗有幾率獲得
如何快速獲得黃金
提高稅收到100% 人口越多錢越多 注意民心會以10/小時降低 同時人口也會根據上面人口公式減少 請密切注意 不要連干活的人口都不夠了
最合理的稅收
論壇計算公式很多 真偽難辨 為了證明 我們看數據說話
1人口100%上稅1元
實際人口/總人口=稅收/100
按照總人口1000計算所得
人口 稅收 稅收所得
100 90 90
200 80 160
300 70 210
400 60 240
500 50 250
600 40 240
700 30 210
800 20 160
900 10 90
得出結果50稅收為效益最大值
如何規劃城內建筑
主城建造如下圖
12-14民房
6-8 兵營
1-4 倉庫
其他建筑各一個
資源建設如何布置
官府級別 糧 鐵 石 木
1-3級別比例 1 1 1 1
4-6級別比例 2 3 4 5
7-9級別比例 3 3 4 4
一定要全部造滿 不要抓主一個狂升
將領的作用
將領在招賢寺任命太守后 內政可以提高資源產量 計算公式如下
1.城守的等級 * 1000 > 人口上限時,則
將領加成 = 內政 - 城守等級
2.城守的等級 * 1000 > 人口上限時,則
將領加成 = 城守等級 * 內政 / 人口上限 * 10
智謀加快 研究速度
武力加快 招兵速度
智謀還可以延長計謀使用時間或效果
打仗時武力可以增加帶兵量和攻擊防御
什么算好將領
單項1級時候75 或者1級有2項60+ 計算1級數屬性據為 最高項數據-級別 就是1級數據
新人保護
出保就是說不再新新人了,不再接受系統保護。別的玩家可以攻擊你,當然你也可以開始攻擊別的玩家了。
出保的條件是出5級官府 或者進入游戲7天
占領野地
占領野地可以加資源產量提成 幾級官府對應可以占領幾個野地
別人的幫助
為什么那些發展快的朋友不愿意送我些資源呢?
引用下我給玩家的原話
這個游戲給你送東西需要時間的 一般在需要2個小時 還需要兵護送 糧車基本要6級以上才造 所以送東西給別人在開始難度很高的 如果過上3,4天在送還好說 現在就是有資源給你都不好送 我有400義兵 攜帶了才8000多 你自己算要送多久把
另外 道具現在是不能交易滴
偵查數量含義
1~9:幾個
10~24:少數
25~49:小隊
50~99:一些
100~249:一群
250~499:許多
500~999:大隊
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:無數
流民=義兵
匪兵=槍兵
強盜=刀盾
馬賊=輕騎兵
山賊=弓箭
黃巾軍=義兵
兵種相克與耗量
在城里的耗糧量。
槍兵:耗糧為12。
刀盾:耗糧為15。
弓箭:耗糧為20。
輕騎:耗糧為30。
槍兵打騎兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打槍 110%
騎打弓 120%
沖車打城墻 150%
投石打箭塔 145%
地圖及NPC勢力
聲望高了有什么用
聲望高可以開分城 越高開的越多 同時 聲望和聲望任務 官銜 都有關系
如何操作戰斗
進入戰斗后點
控制部隊前進 弓箭可以適當前進2,3下 但是不要和敵人接觸
讓其他兵擋在前面 一個兵也能擋一下敵人的前進回合
如此便可以無損消滅大于自己數倍的敵人
資源升幾級合適
升級需要資源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
總需要資源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023
產出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55
很明顯超過5級別回報比就2:1了
6級為3:1
7級為5:1
綜合新城需要資源考慮 升到5,6級就可以了
野地等級對應黃巾軍數量以及需要的弓箭兵(其他兵種帶4-6種各1各對操作有要求 操作不熟練的弓箭兵量*2)
1 50 5
2 100 10
3 200 20
4 500 40
5 1000 80
6 2000 150
7 4000 250
8 8000 450
9 20000 900
10 40000 1800
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