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地圖操作
通過點擊游戲界面的“地圖”大按鈕,可以切換到世界地圖界面。
在地圖界面的右下角,有一個地圖查看控制器,通過點擊方向箭頭可以進(jìn)行移動。每點擊一下方向按鈕,屏幕將移動視野半屏。玩家也可以輸入坐標(biāo)來直接定位。點擊控制器中心的按鈕可以立刻移到以本城為中心的視野中。
點擊地圖上的格子,根據(jù)情況彈出不同的菜單。
世界設(shè)定
熱血三國的世界設(shè)定沿襲了網(wǎng)頁游戲的棋盤方格設(shè)計,整個世界可以理解為大量方格組成的大方陣。世界的長寬各為500格,每一格都擁有自己的座標(biāo),從[1,1]到[999,999]。熱血三國采用領(lǐng)先的2.5D大視野地圖,玩家可以在游戲界面中看到無邊界障礙的世界地圖。
州郡分布
熱血三國的世界由13個州組成,地圖構(gòu)成源于黃巾之亂時期的歷史版圖。13個州將基本對應(yīng)于500*500格的世界地圖方陣。
玩家在進(jìn)入游戲時需要選擇一個州作為自己的發(fā)源地,然后隨機(jī)生成在該州面積中的某個方格內(nèi)。
野外地形
熱血三國中共有七種不同地野外地形,分別是平地、草原、沼澤、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于開辟新城。其他地形占領(lǐng)后會對城池建設(shè)產(chǎn)生一定的加成作用。
平地:可以筑城。
草原:增加糧食產(chǎn)量。
沼澤:增加糧食產(chǎn)量。
湖泊:增加糧食產(chǎn)量。
森林:增加木材產(chǎn)量。
荒漠:增加石料產(chǎn)量。
山地:增加鐵礦產(chǎn)量。
每塊野地都有野兵駐守,想要對野地進(jìn)行掠奪或占領(lǐng)就要發(fā)生戰(zhàn)斗。在出征之前派出斥候偵察是明智的選擇。
野地?fù)碛胁煌牡燃墸瑥?級至10級。等級越高,駐守的野兵部隊實力會越強(qiáng),能掠奪到的資源也越多。如果進(jìn)行占領(lǐng),高等級的野地也將提供更高的資源產(chǎn)量加成。
一塊野地如果沒有人進(jìn)行占領(lǐng),則等級會每天提升一級。被占領(lǐng)后,等級會每天下降一級。因此,整個世界的地形中,野地的等級是在每天變化著的。玩家可以根據(jù)自己的實力占領(lǐng)相當(dāng)?shù)燃壍囊暗兀部梢圆粩噢D(zhuǎn)而占領(lǐng)更高等級的野地、放棄低等級野地來獲得最大的加成收益。
玩家必須派出將領(lǐng)帶領(lǐng)軍隊駐守野地。對其他玩家占領(lǐng)的野地進(jìn)行掠奪,將按對方主城資源數(shù)量及該野地的加成作用計算出可供掠奪的資源總量。
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