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占領城池
在攻城戰中,如果進攻方勝利,會降低被攻城池的民心20點(其中降低民心10點,增加民怨10點)。如果被攻城池民心<0,則該城池將被進攻方占領。城池被占領后,攻城軍隊不會離開,而是駐扎在被占領的城池內。此時城池內所有的資源不會被掠奪回主城。
城池被占領后,城墻直接被摧毀,等級=0,所有城防也消失。
從占領的時刻開始,城池進入“占領狀態”。此時該城池的所有建設、征兵活動全部取消,資源歸位,且所有生產比例均為0。
占領狀態中,城池屬于占領者,但城池的占領者只能對城池進行有限的操作。只能查看資料、派遣軍隊、運輸資源。可以拆除建筑(掠奪資源)。不能建設、征兵,不能調整生產、征稅,不能提高民心。
占領狀態中,城池的民心一直維持30%。每小時可能暴亂一次(20%幾率),每次暴亂的義兵人數為N=城池人口*30%。但最多暴亂3次。如果暴亂成功,該城池將回到原君主手中,民心恢復為50%。
占領狀態持續時間為24小時。
占領狀態結束后,城池才真正歸屬占領者,地位和占領者的其他城池一樣。
在占領狀態,如果該城池遭到原君主的攻擊(攻城戰),城池內的百姓會自發組織義兵幫助進攻者。義兵人數為N=城池人口*30%。且占領者無法獲得城墻的防御優勢,攻城戰直接進入巷戰。掠奪戰時,則是沒有義兵幫忙(兩不相幫)。
在占領狀態,如果該城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻擊,則城池內的百姓不會組織義兵幫助任何一方。占領者無法獲得城墻的防御優勢,攻城戰直接進入巷戰。掠奪戰時,也沒有義兵幫忙。
如果城池二度易手(被第三方占領),新的占領狀態時間仍然為24小時,民心為30%。
如果占領狀態下的城池被原君主奪回,則城池不會有占領狀態,立即恢復正常。民心也會恢復為50%。
偵察敵情
派遣軍隊偵察非盟友的城池。軍隊中一定要有斥候才能出發。偵察被發現后,將發生一回合的戰斗。如果偵察軍隊全滅,則無任何偵察報告。如果派遣軍隊偵察野地,將獲得野地情報。
運輸派遣
(1)、運輸:
派遣軍隊運輸資源到自己的城池,運輸完畢后,軍隊立即返回,還可以向盟友的城池運輸物資。不是盟友的城池不能運輸物資,只能貿易。
( 2)、派遣:
<1> 可以派遣軍隊前往其他自己的城池;
<2> 可以派遣軍隊到盟友的城池支援;
<3> 可以派遣軍隊到野外區域駐守;
攻城戰
(1)、隊進攻敵人的城池。攻城成功會導致城池減少人口,降低民心。如果民心<0,同時攻城方聲望足夠,則該城池被占領。
(2)、遣軍隊占領野地,成功后,派兵的城池可以獲得相應的資源加成。
(3)、軍隊占領平地,在平地上建筑新的城池。軍隊中必須攜帶足夠的資源才能筑城成功。
掠奪戰
派遣軍隊進攻敵人的城池,勝利后根據軍隊所能攜帶的最大數額帶回資源(被倉庫保護的除外)。需要和城池內的軍隊作戰。如果派遣軍隊掠奪野地,可以獲得資源。
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