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讓我們先來看看快速反攻這條分支的各組天賦。
(一)
這組天賦中的三分飚射其實是一個還算不錯的技能。自身三分命中率+30%看起來非常強勢。但是在三分飚射被削弱以后我選擇放棄了這組天賦。原因是為了點出三分飚射,必須在這一組天賦中投入7點天賦點,而只獲得了單節內線球員18%籃板屬性和6%干擾屬性的加成,性價比相當低。為了提高球隊的籃板能力,我可以選擇更實用的籃板為王。為了提高三分命中率,我則選擇用長傳+跳投三分來代替,也能達到不錯的效果。
所以我放棄了這組天賦。
(二)
閃電突擊是一個不錯的隊伍進攻天賦,它加成我們球隊核心的關鍵屬性敏捷和準度。但遺憾的是它的前置天賦實在坑**,小前鋒和雙后衛本身籃板屬性基礎值極低使這個天賦幾乎等于廢柴。醒醒吧。后衛沖搶籃板的精華影片是不會出現在這個游戲里的。因此,投入5點天賦來換取單節后衛18%敏捷屬性和18%三分屬性以及3%的命中率加成就顯得十分雞肋了。
(三)
這是一組不錯的天賦。防守潛力和動如脫兔都為我們的外線球員增加了關鍵屬性。半場緊逼是一個很棒的隊伍主動防守天賦,由于越到后期,無論什么戰術,中投占的比重都會越來越大,所以三點天賦點為全隊+27%干擾屬性和9%的蓋帽成功率很超值,并且只會越來越超值。籃板為王,這個主動技能觸發率高到令人發指,一節甚至可能發動兩次。30秒的持續時間和45秒的冷卻時間,則意味著它幾乎可以全程為你的隊員提供40%籃板屬性的增益!
在這一組天賦中投入8~10點天賦性價比不錯。由于外線球員大多還是選擇中投進攻,所以這組天賦可以為你的兩名后衛加成21%敏捷和單節36%的干擾,更為全隊加成40%的籃板。
(四)
極限耐力的加成很一般,因為體能屬性其實并不特別重要。但是籃板達人是一個不錯的天賦,它為內線球員提供14%的全屬性加成并且持續3秒,在投籃的那一刻無論進球與否都先觸發,是我們的內線球員在摘下籃板后的二次進攻一個很棒的支撐。人盯人,看字面上的介紹我本來以為這是一個神技,點出來以后,我立刻測試了幾十場比賽,無奈發現這個技能的觸發率簡直為0很低,游戲對突破這個概念的定義相當模糊,唯一幾次觸發都是在對方中鋒搶下防守籃板后我方中鋒盜球。作為一個二十六級的終極技能只能作為一個極度不靠譜的籃板的補充,實在坑**。
因為人盯人的雞肋,這組天賦只能被放棄了。
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