一直以來(lái),91wan《盤(pán)龍神墓記》中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的關(guān)鍵在于天將的等級(jí)、裝備、寶石、天將資質(zhì)與潛力,尤其的有著極品裝備和寶石的玩家,然而隨著游戲官方的全面更新,又一決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的全新元素“天將技能系統(tǒng)”已經(jīng)問(wèn)世!到底這些技能有多么強(qiáng)大,只有緊跟在變化的時(shí)代前沿,才會(huì)成為91wan《盤(pán)龍神墓記》奇幻世界的絕世高手!
首先,天將每個(gè)天將最多可以學(xué)習(xí)3個(gè)技能,其中包括2個(gè)普通技能和1個(gè)無(wú)雙技能,普通技能美如其名,普通的不能再普通了,請(qǐng)看下圖。
普通技能分別有:攻擊術(shù)、防御術(shù)、強(qiáng)體術(shù)、閃避術(shù)、命中術(shù)、醫(yī)療術(shù)、抗魔術(shù)、神速術(shù)、連擊術(shù)、反擊術(shù)、閃電術(shù)和強(qiáng)擊術(shù),各位看官看這些技能名字也就知道這普通技能在91wan《盤(pán)龍神墓記》有多么的普通了,根據(jù)不同的將領(lǐng)而選擇兩個(gè)普通技能,真是普通的不能再普通了。
話說(shuō)回來(lái),無(wú)雙技能無(wú)疑又是91wan《盤(pán)龍神墓記》的一大亮點(diǎn)。每個(gè)技能都很強(qiáng)大,群攻技能、控制技能、加強(qiáng)屬性技能、還有類似于《魔獸世界》的DOT技能,看來(lái)91wan《盤(pán)龍神墓記》真的是越來(lái)越強(qiáng)大了。
每個(gè)將領(lǐng)都有4個(gè)相應(yīng)的無(wú)雙技能可學(xué),具體有(以五級(jí)的技能為例):
步將
大盾:20%的概率減少50%的受敵傷害;
盾擊:30%的概率擊暈?zāi)繕?biāo)部隊(duì)一回合;
揮擊:30%的概率額外打擊與目標(biāo)部隊(duì)同一縱坐標(biāo)上的一支部隊(duì),傷害為原來(lái)的100%;
重甲:20%的概率格擋對(duì)方的遠(yuǎn)程傷害;
騎將
沖鋒:發(fā)動(dòng)沖鋒,造成100%的額外傷害;
砍殺:15%的概率攻擊對(duì)方相同縱坐標(biāo)上的所有部隊(duì);
暴擊:5%的概率造成300%的傷害;
一級(jí)騎將長(zhǎng)矛:攻擊距離+1,無(wú)下級(jí)技能
飛將
怒擊:發(fā)動(dòng)反擊時(shí),額外增加反擊50%的傷害;
規(guī)避:增加20%的閃避率;
破擊:20%的概率破擊,破擊時(shí)無(wú)視對(duì)方防御;
一級(jí)飛將長(zhǎng)矛:攻擊距離+1,無(wú)下級(jí)技能
弓將
亂射:15%的概率額外攻擊對(duì)方隨機(jī)3支部隊(duì),傷害為正常傷害的50%;
火箭:50%的概率發(fā)動(dòng)火箭,火箭為屬性傷害,傷害額外增加50%;
精準(zhǔn):全額傷害的射程+10;
擊暈:15%的概率造成目標(biāo)部隊(duì)一回合不能行動(dòng);
法將
爆炎:15%的概率攻擊對(duì)方相同縱坐標(biāo)上的所有部隊(duì);
冰盾:50%的概率減少50%的遠(yuǎn)程傷害;
雷擊:20%的概率造成對(duì)方昏迷,昏迷的部隊(duì)1回合不能行動(dòng);
毒牙:擊中目標(biāo)后,20%的概率造成目標(biāo)中毒,持續(xù)3回合;
光看91wan《盤(pán)龍神墓記》這些豐富的技能,心癢了吧?每一個(gè)技能都灰常強(qiáng)大,可惜只能選擇一種,然而戰(zhàn)斗就是極富多樣化,一塵不變的打法不是我們的追求;在91wan平臺(tái)旗下的熱血三國(guó)、明朝時(shí)代、凡人修真、戰(zhàn)將傳奇、梁山好漢、悠悠谷、斗法修仙傳、商業(yè)大亨等數(shù)十款時(shí)下最俱人氣的火爆網(wǎng)頁(yè)游戲里,驚喜將無(wú)處不豐,準(zhǔn)備好了嗎?選擇一項(xiàng)屬于你的辟邪劍譜吧!!
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