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在玩91wan明朝傳奇時,很多人都明白——戰士擅長使用刀,防高血厚,永遠站在隊伍的最前鋒,主加力和敏,力量加攻,敏捷加防和攻擊速度。
可是,在技能點的分配上,很多玩家都會犯迷糊。
很早的時候,曾有玩家研究了2種非常極端玩法——全力或者全敏。
然而,隨著時光的流逝,漸漸發現,全力戰士如果不是超級RMB玩家鍛造出一身極品裝備和一身高級石頭,玩到后期因為防御太低而根本不占優勢。
全敏戰士呢,防御是高了,可是攻擊卻太低,這樣耗下去,也讓人深感頭疼。
大明,不占優勢,浪費時間。下副本,沒攻擊,只能當盾……
如此一來,深深讓人感到了,極端加點的弊病。這可是不少玩家的血的代價啊!!
戰士,究竟應該如何加點呢?這,是一個問題——
力量,決定著攻擊質量,不可或缺;
敏捷,左右著防御和攻擊速度,亦不可少;
體質,意味著生命和重擊(重擊與我而言倒沒什么,因為100體質才+1%重擊率),不容小視。
新人都有發現,在升級到一定的時候,XT加點已經給敏捷+55了。而此刻,自己應該如何選擇呢?
32級的時候,我發現一種最具有優勢的玩法——
力量30,敏捷56,體質8.
此刻,帶著11級的藍色武器狂風刀,取下下全身裝備,外攻287~320.外防 61 . 內防91.
5024的血量,198的內力。
到了55級的時候,力量推薦63,敏捷到80,體質25.
隨便搞了搞裝備,石頭也都2級左右的,呵呵。全身藍色裝備(其實做任務就可以獲得的打造材料啦)石頭的話,跑商,拉車,銀子湊。
綜合起來——
力量63+75 敏捷80+53 體質25+17.外攻516~636. 外防614,內防441
呵呵,和超級RMB玩家比起來自然不算牛啦。但是,至少也沒那么容易被人砍掛啦。
作為非RMB玩家,我還是比較推薦這樣加點的。
3:4:1的陣型加點。3力4敏1體。
也不苛求一定按照這樣,大概就OK啦、
呵呵,希望這篇帖子能夠幫助到對戰士加點有疑惑的朋友。
【以上資料均來自玩家攻略,不代表官方觀點】
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