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街機(jī)三國閃避與命中屬性對比分析
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閃避:提升這個屬性,則自身在遭受攻擊(物理或是技能)的時候,能夠閃避掉一定次數(shù)的攻擊,被閃避的攻擊顯示綠色Miss,并且不計入最終傷害值里邊。
命中:提升這個屬性之后,起作用的前提是對方存在閃避值,此時命中屬性能夠減少對方在遭受攻擊后的有效閃避次數(shù)。
初看來,閃避和命中出現(xiàn)的次數(shù)都是非常少的,很多人就想當(dāng)然的認(rèn)為這個屬性不咋滴,實際上由于我們的攻擊傷害都是很高的,閃避直接閃掉了傷害值,變相的也提高了你的抗打擊能力,效果是非常突出的。同樣后期面對高閃避值,高命中是必不可少的。這就需要大家在戰(zhàn)斗中慢慢摸索了。
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