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攻城戰(zhàn)
發(fā)布時(shí)間:2016-04-01
攻城戰(zhàn)作為《主宰西游》中比較特色的玩法,一直深受玩家們喜歡。因?yàn)樵谶@里可以體驗(yàn)到國(guó)與國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)勝者可以獲得王城的榮耀,國(guó)王將會(huì)享受萬(wàn)民的朝拜
參與條件:
玩家加入國(guó)家并開(kāi)啟活動(dòng)大廳
攻城戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間:
攻城戰(zhàn)周日的20:00:00點(diǎn)整開(kāi)啟到20:30:00結(jié)束
進(jìn)入方式:
攻城戰(zhàn)開(kāi)啟后,會(huì)出現(xiàn)活動(dòng)提示,點(diǎn)擊即可開(kāi)打活動(dòng)大廳選擇參加活動(dòng)傳送進(jìn)入攻城戰(zhàn)活動(dòng)場(chǎng)景。
玩法說(shuō)明:
1、 防守建筑有(三個(gè)城門(mén)、兩個(gè)旗幟、一個(gè)雕像)首先攻破城門(mén)(一個(gè)即可)后可以去打旗幟,打破一個(gè)旗幟之后可以攻擊雕像(如果打破兩個(gè)旗幟可以對(duì)雕像產(chǎn)生兩倍傷害)
2、 當(dāng)無(wú)守城方時(shí)三方國(guó)家同時(shí)進(jìn)入,共同打建筑,對(duì)建筑造成傷害最高的國(guó)家獲得防守權(quán)。同時(shí)開(kāi)始防御其他兩方到活動(dòng)結(jié)束如果雕像沒(méi)被擊破則成功,被擊破則另外兩方之中傷害高者獲得勝利。
3、 當(dāng)有守城方時(shí)其他兩方進(jìn)攻。
4、 地圖之中固定位置刷新四種buff可采集,采集時(shí)間5秒采集到之后會(huì)對(duì)應(yīng)增加攻擊 防御 生命上限 血量回復(fù),采集完之后2分鐘刷新
5、 對(duì)建筑物固定傷害,每攻擊一下建筑獲得10積分,每殺一個(gè)人50積分
6、 PK模式:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)即分為攻防與守方兩種PK模式,中途無(wú)法更換PK模式,退出后回到原有模式
7、 復(fù)活模式:玩家死亡后,彈出死亡復(fù)活界面,可選擇安全復(fù)活和原地復(fù)活,安全復(fù)活回自己的復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。關(guān)于復(fù)活點(diǎn)請(qǐng)看第12條
8、 在攻城戰(zhàn)地圖之中的玩家每10秒獲得一次經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)與自己等級(jí)怪的經(jīng)驗(yàn)*40(可配置)實(shí)時(shí)增加,10過(guò)程中途退出重新計(jì)算時(shí)間,UI上獲得經(jīng)驗(yàn)的顯示要保留到活動(dòng)結(jié)束,即已經(jīng)獲得了10000經(jīng)驗(yàn)退出后重新進(jìn)來(lái)還要顯示10000
9、 門(mén)會(huì)遮擋路,只有打破后才能正常走路,守城方出城需要通過(guò)城墻上的跳躍點(diǎn)出來(lái),守城方點(diǎn)擊UI上的尋路前往時(shí)會(huì)自動(dòng)走到跳躍點(diǎn)出城。
10、弱勢(shì)方福利:當(dāng)一方攻城失敗下次攻城將會(huì)獲得屬性加成(攻擊,防御,生命)20%。最多可以到100%,
11、復(fù)活點(diǎn):地圖上下方兩個(gè)復(fù)活點(diǎn),分攻城方與守城方,中間一個(gè)復(fù)活點(diǎn),當(dāng)城門(mén)未擊破的時(shí)候中間復(fù)活點(diǎn)是守城方的,守城方開(kāi)啟進(jìn)入與死亡復(fù)活都在此處,如果城門(mén)擊破守城方復(fù)活點(diǎn)變?yōu)樯戏降膹?fù)活點(diǎn)。攻城方活動(dòng)開(kāi)始進(jìn)入默認(rèn)復(fù)活點(diǎn)為下方,如果攻破城門(mén)就變?yōu)橹虚g復(fù)活點(diǎn)。 兩方復(fù)活點(diǎn)規(guī)則同樣適用于活動(dòng)中途進(jìn)入退出。