一、武魂的作用
武魂在縱橫游戲世界中,有著非常獨特的作用。技能的合成以及武將天賦的升級都必須要消耗武魂,沒有武魂意味著將無法提升技能等級以及武將的天賦,極大影響武將的能力值。
1、技能合成消耗
技能的合成是必須消耗一定數(shù)量的武魂才能進行的。合成的技能等級越高,所需要的武魂數(shù)量就越多。并且合成的技能越高,成功率越低。
以下是技能合成等級與武魂數(shù)量的對應(yīng)表:
技能等級 |
消耗銀幣 |
消耗武魂 |
初始成功率 |
一級合成二級 |
5000 |
300 |
90% |
二級合成三級 |
20000 |
1200 |
70% |
三級合成四級 |
45000 |
2700 |
50% |
四級合成五級 |
80000 |
4800 |
30% |
2、武將天賦等級升級消耗
武將天賦等級的提升,只消耗武魂。隨著天賦等級的提升,所消耗的武魂數(shù)量也會遞增。
二、武魂的獲得
武魂的獲得有4種獲得方式,分別為征戰(zhàn)、征收-強征、探索-金幣探索、每日任務(wù)。其中主要獲得方式還是通過征戰(zhàn)獲得,征收-強征、探索-金幣探索、每日任務(wù)都只是有一定幾率獲得。
1、 征戰(zhàn)
征戰(zhàn)是獲得武魂的主要方式,每征戰(zhàn)戰(zhàn)勝一次即可100%獲得一定數(shù)量的武魂。如果征戰(zhàn)戰(zhàn)敗,則無法獲得武魂。
2、征收-強征和探索-金幣探索
征收-強征和探索-金幣探索功能有一定幾率會獲得一定數(shù)額的武魂,但是必須消耗一定數(shù)量的金幣,這點大家一定要清楚了解,不要浪費前期有限的發(fā)展資源。
3、每日任務(wù)
每日任務(wù)完成后也是有一定幾率獲得少量武魂的,但是與武將天賦升級以及技能合成所需要的數(shù)量相比,就顯得杯水車薪了。