游戲的初期,建議玩家緊跟新手任務進行游戲,不但能以最快的速度上手游戲,而且可以獲取到可觀的資源,這可是您初期發展的命脈哦!
站穩腳跟之后,謀求的就是長期穩定發展,下面分內政、武將、天賦和裝備四個部分討論。
一、內政篇
(1)王城
王城等級即角色人物等級,其他建筑等級不能超過王城等級,提升王城等級可增加每小時獲得經驗數,每提升一級,每小時獲得經驗數會增加一定值。另外,王城等級也影響經驗值儲存上限,每升級一級主城,經驗值上限也會增加。因此王城的發展過程最為重要,在春秋朝代(王城上限等級為30級),基本上所有資源優先集中提升王城等級到30級。
(2)軍事區
軍事區等級決定武將等級,一般情況下武將等級不能超過軍事區等級。同時軍事區的等級也會影響糧草上限,每提升一級,糧草上限會增加。在春秋朝代(王城上限等級為30級),武將等級提升到21級即可,使得武將能拿的起21級武器,剩余資源分配到其他建筑。
(3)工業區
工業區的作用主要是影響體力值上限。在春秋朝代,一般來說體力值都會處于不夠用的狀態,因此體力值上限對這個階段的發展并不重要,可以選擇性不升級。
(4)商業區
商業區的作用是提升每次征收獲得銀幣的基礎值,每提升一級,增加征收48銀幣。經濟基礎決定發展快慢,因此發展優先級同等于王城,王城提升到多少級,商業區就盡量提升到多少級。銀幣征收建議等商業區等級提升之后再使用,否則會損失不少資源。
(5)市場區
市場區等級直接影響每次征收銀幣數的比例,雖然每提升一級增加征收的貨幣量很少;同時每提升10級可以增加征收次數上限1。所以在資源有余情況下,還是盡量提升這個建筑的等級吧。
(6)農業區
農業區,很明顯是影響糧草收獲數量,農業區等級越高,每次收獲的糧草也就越多。雖然糧草非常重要,但是在春秋朝代,糧草基本上不會缺乏,因此該建筑沒有升級的必要。
(7)居民區
居民區影響體力值恢復速度,等級越高,每小時恢復的體力值越多。在春秋朝代,眾多建筑急需發展,體力值一直都是緊缺資源,因此需要盡量提升等級,加快體力恢復,避免拖累整體的發展速度。
二、武將篇
初入游戲時,玩家可以選擇四個不同武器類型的武將角色,分別是單手劍——秦雙 、雙手劍——子魚 、長柄武器——李獻 、以及拳刃——陳冰。在春秋朝代可以掉落獲得的武將有鐘無艷、曹劌、先軫、成得臣。這些武將的資質都是平庸,沒有特別突出的品質,因此這些武將之間的屬性差別并不大,雖然掉落的武將屬性會比初始武將好些。
但是值得注意的事,武將升級需要的經驗值在春秋朝代時是比較缺乏的,因此不可貪新厭舊,發展多個武將,這樣會導致武將等級普遍低,沒有辦法穿戴高等級的武器裝備,拖累推圖速度,所以在初始三個武將中選擇一個集中提升等級是最好的方法。
三、天賦篇
天賦種類比較多,而升級天賦需要消耗大量的武魂,在武魂不足的情況下,如何選擇優先升級的天賦是值得商榷的事。建議優先升級武器天賦、強壯天賦、甲胄這三個。武器天賦可以給武將增加非常可觀的攻擊力;強壯天賦則可以給武將增加血量上限;甲胄則提升武將的防御力,都是提高武將實力的重要屬性。至于其他天賦,在武魂充足的情況下,再逐漸升級吧,畢竟資源就這么多,為了更好的發展,只能選擇最優方案了。
四、裝備篇
裝備可以分為武器、頭冠、衣服、首飾、褲子、衣服6種類型,分別對應提高武將攻擊力、提高武將生命上限、提高武將防御力、提高武將暴擊率、提高武將命中、提高武將閃避。裝備的品質又分白、綠、藍、紫、紅、金,同級裝備品質越高,屬性越強,同時可強化提升屬性也越高。
春秋朝代時期,用的裝備等級基本都低,未開啟裝備裝備合成系統,所以還是以白色品質的裝備為主,部分綠色裝備。但是一定要對裝備進行強化,否則推圖是非常難的。裝備的初始屬性相對較低,而強化后附加值往往比初始屬性高很多,而且花費資源并不算高,是相當劃算的。
在王城和軍事區等級均達到11級時,把武將等級也提升到11級,到商店購買11級武器,并強化到滿值,此時的武將攻擊力足夠打通長勺之戰這個戰役地圖了,之后等武將等級提升到21級時就需要更換21級武器了。至于頭冠、衣服、首飾、褲子、衣服可以選擇13級的纓絡絲帶、15級的軟皮戰鎧、16級的浣塵褲、17級的云紋履、19級的玲瓏墜,把這些裝備都強化到滿值,應該就可以通過城濮之戰了。
總之內政是基礎,在基礎牢固的情況下再去發展武將、裝備、天賦,正所謂萬丈高樓平地起,也得地基打得牢。一切發展良好后,您就可以帶著您的武將征戰天下,開始在縱橫無雙的世界嶄露頭角。