卡片是進(jìn)行游戲的基礎(chǔ),但是并不是所有卡片都是一開始都擁有,開始提供的只會(huì)是幾張基礎(chǔ)卡片,只有隨著游戲的進(jìn)行,完成的關(guān)卡越來越多,那么擁有的卡片數(shù)量則越來越多。

卡片部分戰(zhàn)斗參數(shù)設(shè)置:
卡片CD時(shí)間:卡片在使用一次之后需要經(jīng)過一段時(shí)間來進(jìn)行恢復(fù)使用,這段時(shí)間稱為卡片CD時(shí)間。
卡片初始CD時(shí)間:卡片在進(jìn)行游戲時(shí)的初始冷卻時(shí)間,部分卡片在游戲剛開始時(shí)是不能直接被使用,需要經(jīng)過初始冷卻時(shí)間之后才能使用。
卡片資源值:使用卡片時(shí)所消耗的資源數(shù)量。
卡片攻擊力:該卡片所放置的單位進(jìn)行一次攻擊時(shí)能造成的傷害能力。
卡片生命值:該卡片對(duì)應(yīng)的生命能力,如果生命值降低至0,則此單位會(huì)死亡。
卡片移動(dòng)力:該卡片所放置的單位的移動(dòng)能力,通常只有進(jìn)攻方的單位才會(huì)擁有移動(dòng)能力。
卡片技能CD:該卡片所放置的單位如果擁有特殊能力,此特殊能力在使用一次之后的恢復(fù)時(shí)間。