在卡片欄左邊顯示本場游戲進行時你的初始資源,卡片欄有幾個位置則表示本次戰斗能夠添加的卡片數量,初始卡片槽位置為7個,隨著游戲的進行,卡片槽位置可以增加,最多可以增加至11個卡片槽位置。
在進行戰斗之前,你都需要選擇你在本次戰斗中所準備使用的卡片,當卡片欄填滿時(當你沒有足夠的卡片時,默認為將你的所有卡片放置上去就能開始游戲),你就可以點擊開始戰斗來進入游戲界面了。


此處的卡片槽位置,前面三個是附加有升級經驗的卡片槽,如果你將卡片放置在前3個經驗卡片槽的位置中,那么關卡結束時你就能夠使3張卡片獲取一定經驗值。


1、戰斗區域設置
在游戲中一共設置5X13范圍的卡片NPC活動范圍,可見范圍為5X11,防守方與進攻方的可見范圍不一致,其中中間的5X9范圍為公共區域。


2、勝利條件與失敗條件
游戲中的勝負判定取決于防守方能不能防守住外星人的進攻,在防守方的最左邊有設置一種基地(在示意圖中是一輛車),當外星人走(飛)到車中,車的生命值會減少,每個外星人的進入都會造成一點傷害,當基地車的生命值降低至0點時,則防守方判定失敗。


在游戲關卡中,外星人出現的數量往往是有限的,在游戲界面中的右下方會顯示具體的游戲進度條,當游戲進度條中的外星人移動至最左邊時,則游戲即將結束。此時你的陣線依然穩固,那么恭喜你,你馬上就要取得勝利了。


當進度條移動至一根電池旗幟時,則表示有一大波外星人發動大規模進攻,如果此時你的防線沒有完成,則可能會被外星人瘋狂的進攻所攻破。

