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90度高拋公式
一屏距離(可移動的方框)=10
順風:90度-距離+風度X2
逆風:90度-距離-風度X2
例子:
現在和敵人距離是9距.現在是順 風2度.
順風公式:90度減9加2乘2=85度
逆風公式:90度減9減2乘2=77度
1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)大地圖看屏距的方法:就是按F11將游戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。
如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠準,二就是力度掌握得不夠好。
2、看風力:風力計算方法近似于風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要
當作0.5×2=1度來計算。
3、力度:現在的力度一般順風為90,逆風為95左右。
4、高差:通過實踐發現,基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。
角度表 :
1距離-------------89度
2距離-------------88度
4距離-------------86度
5距離-------------85度
6距離-------------84度
7距離-------------83度
8距離-------------82度
9距離-------------81度
10距離------------80度
11距離------------79度
12距離------------78度
13距離------------77度
14距離------------76度
15距離------------75度
16距離------------74度
17距離------------73度
18距離------------72度
19距離------------71度
20距離------------70度
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半拋
公式:
90-距離+或者-風×2
1屏=20距
半屏以內用58力,半屏到1.2屏用61或62,
1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。
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小拋
公式:
90-距離+或者-風×2
1屏=40距
力量是41力可用范圍半屏
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50度定角
一屏距離(可移動的方框)=10
順風是加風×2
逆風是減風×2
力度表:
1距=14.1
2距=20.1
3距=24.8
4距=28
5距=32.5
6距=35.9
7距=39.0
8距=42.0
9距=44.9
10距=48.3
11距=50.5
12距=53
13距=55.5
14距=58
15距=60.5
16距=63.0
17距=65.5
18距=68.0
19距=70.0
20距=72.5
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65度變角
一屏距離(可移動的方框)=10
順風是加風×2
逆風是減風×2
公式:
65度-風速×2(或者)加風速×2
力度表:
1距=13
2距=21
3距=26
4距=31.5
5距=37
6距=41
7距=44
8距=48.5
9距=53
10距=56
11距=58
12距=61
13距=64
14距=67
15距=70
16距=73
17距=76
18距=79
19距=82
20距=85
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60度半拋
一屏距算10
順風1就加2角度
逆風1減2角度
力度固定表:
1距=15
2距=20
3距=25
4距=29
5距=33
6距=37
7距=40
8距=44
9距=47
10距=50
11距=53
12距=56
13距=59
14距=62
15距=64
16距=67
17距=70
18距=72
19距=75
20距=77
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45度定角
1屏=10距
順風1-1力
逆風1+1力
力度:
3距=20
5距=30
7距=35
10距=45
14距=55
15距=57或58
17距=60
20距=68
===================================================================
30度定角
1屏=10距
順風1-1力
逆風1+1力
力度表:
1距=14
2距=20
3距=24.7
4距=28.7
5距=32.3
6距=35.7
7距=38.8
8距=41.8
9距=44.7
10距=47.5
11距=50.2
12距=52.8
13距=55.3
14距=57.9
15距=60.3
16距=62.7
17距=65.7
18距=67.5
19距=69.8
20距=72.1
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滿力平射
1屏=6距
1距=1角度
可用范圍4屏 (必須在同一水平線上)
例題:
敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。
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67力平射
1屏=12距
1距1角度
可用范圍1屏67力 (必須在同一水平線上)
例題:
敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到。
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