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遠(yuǎn)征玩了1年多,與大家分享下昆侖的屬性分配。
一,坐騎系統(tǒng)
1,坐騎技能
昆侖推薦,攻擊、命中、堅(jiān)韌、全抗,(昆侖本身氣血和防御就比較高,不用刻意去加)
2,坐騎還童
由于坐騎學(xué)習(xí)的技能都是百分比來增加人物屬性的,建議還童的屬性對應(yīng)學(xué)習(xí)的技能,所以力量和靈力全滿最好(全滿就是天道絕,無視對方防御額外攻擊的,牛啊)其次就是堅(jiān)固,這幾項(xiàng)比較高了,別的就差不多,注:力量=攻擊,靈力=命中和堅(jiān)韌,堅(jiān)固=抗性和防御。
3,坐騎進(jìn)階
這個(gè)就不用刻意去追求,10階麒麟加的屬性最多(有條件的玩家越早到越好哦,可以節(jié)省不少還童的錢),坐騎進(jìn)階也關(guān)系到坐騎的靈犀值,錢多就多進(jìn),錢少就慢慢攢便宜的材料在進(jìn)階。
二,寵物系統(tǒng)
1,
寵物技能書
寵物資質(zhì)到達(dá)121就開啟全部8個(gè)技能槽,就不一一介紹,有了8個(gè)技能槽,建議學(xué)習(xí):攻擊,命中,防御,氣血,暴擊,堅(jiān)韌在加上2個(gè)抗性(2抗性可根據(jù)需要去學(xué)習(xí))
2,
寵物潛能
潛能放入的屬性種類可以和所學(xué)習(xí)的技能書種類互相搭配,這樣才會(huì)有更好的效果。
3,
寵物屬性點(diǎn)
首先就是力量加滿,然后就是靈力,最后多余的就加體質(zhì)上,這樣就會(huì)將對手**與無影。
三,裝備寶石鑲嵌的類型
武器、項(xiàng)鏈和戒指上就不用說,只能鑲嵌攻擊、命中、暴擊
防具上就鑲嵌氣血、防御、堅(jiān)韌
還有就是3個(gè)時(shí)裝的分配
主時(shí)裝建議洗出攻擊、命中、堅(jiān)韌、暴擊(堅(jiān)韌一般可以洗出400多,不可小視?。?,時(shí)裝武器和掛飾建議洗出攻擊,暴擊,命中在加上力量或者堅(jiān)韌、體質(zhì)都行。
這這里解釋下,為什么一直沒提到閃避這個(gè)屬性,由于現(xiàn)在的戰(zhàn)力都比較高,可加屬性的地方太多了,昆侖所加的一些閃避足威脅不到高戰(zhàn)力的逍遙和唐門了,唐門的閃避沒辦法,那是天生的高,昆侖本身就是很能抗的,在加上強(qiáng)大的攻擊就是無敵了。
玩游戲一年多的見解,如有不足,歡迎指教。