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91wan《英雄遠征》是一款以秦、楚、漢為時代背景的即時戰斗網頁游戲,集策略、冒險、探險等多種游戲元素為一體。游戲采用目前世界頂尖技術可以同時滿足萬人在線;游戲畫面精美,極具時代感,方便快捷的戰斗系統讓您極易上手;技能超炫、PK超爽、熱血攻城、神秘副本等讓玩家充份秦、楚、漢時期的亂世震撼。從玩法上看,91wan《英雄遠征》沒有實現徹底的創新,游戲多用細膩的表現手法在傳統玩法上開設極多新鮮體驗。
如果有空做個統計,在游戲中,最常見的就是:出BUG了,我這么高級怎么會打不過。當然,不排除BUG因素,但是根據很多內部報道,其實很多情況是玩家走了彎路而出現的情況。雖然在91wan《英雄遠征》里出現了操作的概念,一定程度上減少了彎路的距離,但畢竟不是真正解決了,今天,就讓我們來看看,是什么原因讓我們的血總是去的不經不覺失去,讓我們的游戲變得如此艱難。
【誤區一 法師防御低】
很有游戲都說法師防御低,因為如果給一個法師高攻擊和一個強韌的身體就太不平衡。這個觀點沒有錯,但問題是所謂的防御低,那么究竟是低到了什么什么地步呢?91wan《英雄遠征》的法師,也就是逍遙,在同一個等級,套裝,石頭的情況下,60套的唐門4200防御,逍遙3800防御,可見雖然還是低了,但絕對不是所謂很低的情況。
【誤區二 刺客打架強】
在游戲中,總有這么一些個奇怪的概念,戰士血厚法師攻高,打副本都牛叉,而刺客打副本不行,打架最強。這從91wan《英雄遠征》早期來看確實如此,但是在操作的天下,這個已經被調整了,刺客類型的唐門早成為副本中的主力輸出之一,而打架的時候,三個職業間也有了相生相克,只有好的操作,沒有最強的職業,不要因為職業而吃虧。
【誤區三 裝備高的贏】
跟從職業判斷對手強弱一樣不靠譜的還有從裝備上去分強弱的。91wan《英雄遠征》里裝備確實是一個很重要的存在,好的裝備,石頭無疑能讓人省很多事。但除了等級差太大,要不裝備也和考試時的用具一樣,你的實力還是看自身,而不是因為用了什么而會額外的增加。而這個也是操作時代里,一些玩家常吃虧的地方。
【誤區四 暴擊最牛叉】
暴擊,可以說是七上七下的屬性,從開始被玩家不了解而過分小看,到后面無視防御閃避的性質而被過分看重。其實一直都沒在91wan《英雄遠征》里得到一個合理的位置。首先閃避的石頭貴,其次是游戲后期比起暴擊更看命中,最后不是什么職業都可以堆暴擊,像逍遙和昆侖,縱使打滿石頭,點滿經脈,都上不了600暴擊,還不如發揮自己屬性的優勢。
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