很多玩家都比較畏懼副本里的BOSS,沒有肉盾抗,打起來確實(shí)很費(fèi)力,而且很傷,需要消耗大量的血和藍(lán)。
經(jīng)過長(zhǎng)期的研究,總結(jié)出以下打BOSS的技巧,希望能給大家一些幫助。
一、貼身卡怪法:
原理.有些boss傻的可愛,在發(fā)招之前需要轉(zhuǎn)身。轉(zhuǎn)不過身來就不會(huì)打你。
利用這個(gè)原理可以貼身卡。就是前后的進(jìn)退完全卡死,怪不動(dòng),等于打木樁。
這個(gè)方法適用于所有需要隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)開的boss.比如海1.2.龍門等。
注意事項(xiàng):主輸出最好選近身職業(yè)比如少林.站在boss的后面.點(diǎn)開就打,必須先發(fā)招.如果boss沒卡住可以如影隨形跟進(jìn),只要轉(zhuǎn)不過身來 超過8格boss還會(huì)站立不動(dòng)。此法成功與否關(guān)鍵在主輸出的站位,海1的坐標(biāo)是77:22.胡一刀也可用此法,主輸出卡住胡一刀后,其他人拉跑小怪消滅即可。
二、角度卡怪法:
原理.有些怪有方位的盲點(diǎn),如果你事先站好位,引君入甕會(huì)呆若木雞。
坐標(biāo).人與怪角度30.60.90.站好.掛機(jī)也可.遠(yuǎn)攻一人把怪引入伏擊。
這個(gè)方法適用于活動(dòng)的主動(dòng)攻擊boss。
注意事項(xiàng):引怪的只能引不能攻擊.攻擊會(huì)拉仇恨.一直跟著你跑就卡不了怪了。另外,伏擊的人在發(fā)動(dòng)時(shí)間和輸出上不能差距過大。
三、跑動(dòng)打怪法:
原理.有些boss特別記仇.你打幾下就會(huì)追著你跑,不死不休。
這個(gè)方法比較簡(jiǎn)單,遠(yuǎn)攻行業(yè)的站中心,近攻一人先拉仇恨,然后圍著其他人跑圈,遠(yuǎn)攻的輸出。海3等可用此法。
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