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來(lái)源:91wan新夢(mèng)幻之城官網(wǎng) 添加時(shí)間:2012-11-24 10:52:29 標(biāo)簽:新夢(mèng)幻之城
91wan新夢(mèng)幻之城是萌寵回合制游戲,與夢(mèng)幻西游一樣,如果你要說(shuō)某某職業(yè)帶上什么BB厲害,這個(gè)我不否認(rèn),但是,不可能有無(wú)敵的職業(yè),也不可能有無(wú)敵的戰(zhàn)術(shù),這才是職業(yè)平衡的趨勢(shì)。所以,我們討論戰(zhàn)士的PK,先從不帶寶寶的說(shuō)起。至于帶什么寶寶,大家看了也就明白了。
71級(jí)了,升級(jí)路漫漫,所以有大量的時(shí)間讓?xiě)?zhàn)士玩家去搞附魔、裝備材料、寶石等等,這個(gè)時(shí)候,往往戰(zhàn)力趨于1萬(wàn)5到3萬(wàn)戰(zhàn)力不等。我們講的競(jìng)技,不可能用3萬(wàn)戰(zhàn)力的戰(zhàn)士和2萬(wàn)戰(zhàn)力的法師去比,這個(gè)大家都明白,戰(zhàn)力接近,才有說(shuō)服性。舉個(gè)例子,本人3萬(wàn)戰(zhàn)力戰(zhàn)士,就會(huì)和28000—35000的玩家去比較。有得玩家就要說(shuō)了,你拿3萬(wàn)戰(zhàn)力去比較,能有說(shuō)服力么?我們才2萬(wàn)戰(zhàn)力。
當(dāng)然有了,近似戰(zhàn)力講的就是技術(shù)及方法了,具體多少戰(zhàn)力基本可以忽視了。(不帶寶寶及吃卡效果等)
一、好了,先說(shuō)裸身PK,就拿悲劇的刺客來(lái)開(kāi)刀。
1.對(duì)付刺客
先來(lái)說(shuō)說(shuō)屬性,戰(zhàn)士:大概18到20萬(wàn)血,物攻3.5萬(wàn),雙防2萬(wàn),速度不計(jì),因?yàn)樗俣仁亲畈豢深A(yù)料的。刺客:15萬(wàn)血,物攻4萬(wàn),雙防1萬(wàn)。
假設(shè)刺客先手,哪怕刀刀被反,運(yùn)氣好出個(gè)8—9刀,一下2萬(wàn)—3萬(wàn)還是有得,先躺的還是戰(zhàn)士。運(yùn)氣差點(diǎn)5—7刀把戰(zhàn)士打殘,當(dāng)然自己也殘了,戰(zhàn)士一刀下去直接嗚呼還是可能的。會(huì)玩的刺客第一刀一般當(dāng)然不會(huì)燕返了,搞不好自己就躺了,直接一個(gè)偷襲,這樣既能知道戰(zhàn)士的防御多高,又能有效的打壓一下對(duì)手的血量,如果戰(zhàn)士下一招直接是蓄力斬,不想了,當(dāng)然拼了直接燕返,否則后果不堪設(shè)想。
如此看來(lái),刺客打戰(zhàn)士,先手的勝率是40%。第二回合的燕返不暴擊最少要4連左右才能贏,40%差不多。
假如是戰(zhàn)士先手,當(dāng)然一個(gè)蓄力斬,刺客此時(shí)面對(duì)的是一個(gè)近20萬(wàn)血,防御2萬(wàn)5左右的肉盾,燕返如果沒(méi)有8下以上是很難在第一回合結(jié)束戰(zhàn)斗的,當(dāng)然第一回合結(jié)束不了,第二回合躺的就是刺客了。這時(shí),刺客的勝率是20%。
所以說(shuō),刺客一直怪戰(zhàn)士太強(qiáng)也不能怪他們,先手勝率不高,后手更不高。必須看臉。
本人被刺客連續(xù)暴擊3次直接躺的情況時(shí)有發(fā)生,只怪臉黑,也不說(shuō)戰(zhàn)士弱了。
2.對(duì)付法師、槍手、牧師
這三大職業(yè),都是和戰(zhàn)士不相上下的,尤其是牧師,戰(zhàn)士想勝可就要?jiǎng)觿?dòng)腦筋了。
先說(shuō)法師、槍手,這2個(gè)職業(yè)堆的肯定是攻擊、屬性攻擊和速度。
打法師,先要看對(duì)方的何種屬性攻擊較強(qiáng),抗性要分別去滿足其最低要求,并且速度也要比法師快才有較大勝率。否則,法師先手技能,戰(zhàn)士蓄力,就算不被控制,也很難在法師二回合攻擊中存活。二回合中,法師只要出了1個(gè)連擊,那么戰(zhàn)士基本就躺了。對(duì)付法師,戰(zhàn)士的速度慢,勝率30%。相反,速度快呢?那么,就是要求法師在一回合內(nèi)利用屬性攻擊來(lái)控制戰(zhàn)士了,其中的沉默是沒(méi)用的,這種就要求戰(zhàn)士各種抗性要高了,否則變大的同時(shí)成了一座石像也是很美觀的。戰(zhàn)士速度快了,相對(duì)法師要求較高,勝率70%。所以,綜合起來(lái),對(duì)付法師,戰(zhàn)士的勝率只能說(shuō)50%
對(duì)付槍手,這個(gè)比法師要好對(duì)付,因?yàn)椴慌滤肽恪_€是速度,如果你的速度較快,肯定直接蓄力斬,那個(gè)時(shí)候,槍手就會(huì)慌了,如果他選擇清你藍(lán),那么恭喜你贏了,就算被清空藍(lán),這一刀還是會(huì)讓他躺的。打槍手,抗性也相當(dāng)重要,因?yàn)樗确◣煾菀鬃屇阕兂梢欢讶狻H绻乃俣瓤煊谀悖敲磻?zhàn)士能贏的面不會(huì)高于20%。所以,打槍手,最重要的還是堆速度、抗性,拼的就是第一回合。綜合勝率45%
對(duì)付牧師,就是法師的減弱模式,只要物攻、抗性夠,一刀還是能秒殺的。但是,牧師要依靠一個(gè)強(qiáng)大的寶寶,這個(gè)寶寶的作用會(huì)左右局勢(shì)的走向,也是戰(zhàn)士和牧師的最不定因素,這個(gè)在下面再說(shuō),因?yàn)闆](méi)有牧師會(huì)單身和你對(duì)戰(zhàn),寶寶對(duì)他們的作用是最大的,誰(shuí)能叫他們能復(fù)活呢。
3.對(duì)付巫師
打巫師,這個(gè)PK中的王者,不二話,現(xiàn)在速度的BUFF使得巫師能輕松砍倒任何職業(yè),毫不夸張的說(shuō),25000戰(zhàn)力的巫師打我現(xiàn)在32000的戰(zhàn)士,我的勝率也就10%。
(裸屬性PK中,寶寶的作用至關(guān)重要,而且很多寶寶的速度是優(yōu)于角色裸速度的,比如植物精靈等等,尤其是精靈這類(lèi)控制系,我?guī)У臒挭z魔靈全加敏捷,速度4500+,開(kāi)場(chǎng)直接一個(gè)睡,然后你懂的,所以,此類(lèi)PK,很大程度上看角色帶的寶寶厲害是否,由于精靈的睡是100%,各個(gè)職業(yè)尤其是戰(zhàn)士,可以考慮,睡了之后一刀斬可是很有效的)
綜上所述,在相同情況下,裸身速度的快慢直接決定了職業(yè)競(jìng)技的勝率。所以,裝備的優(yōu)先選擇屬性還是速度。只是巫師刺客技能有優(yōu)勢(shì),并不代表一定快于你。