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游戲公告
無雙三國-俘虜系統(tǒng)介紹
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俘虜系統(tǒng)可讓玩家獲得大量經(jīng)驗(yàn)。玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力抓捕在競(jìng)技場(chǎng)敗給自己的玩家,讓對(duì)方成為自己的俘虜。并且通過俘虜處置來獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
一、抓俘虜入口
游戲主界面右上角可以看到


二、抓捕俘虜
在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中被你擊敗玩家可以作為抓捕的對(duì)象,會(huì)出現(xiàn)在手下敗將列表里。點(diǎn)擊抓捕,即可開始抓捕戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝他之后他將成為玩家的俘虜。

三、與俘虜互動(dòng)
1.點(diǎn)擊


2.有“釋放”、“流放”和”處死”三種互動(dòng)選項(xiàng);
釋放俘虜沒有任何收益,并且俘虜被釋放;
流放俘虜可以獲得少量經(jīng)驗(yàn)收益,需要冷卻時(shí)間,可以重復(fù)流放;
處死俘虜可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)收益,但是處死后俘虜不再存在你的俘虜內(nèi)。
3.選擇想要帶俘虜進(jìn)行的活動(dòng),即可開始互動(dòng),互動(dòng)結(jié)束后主公會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),互動(dòng)消息會(huì)出現(xiàn)在抓俘虜?shù)慕缑嫔?

四、擺脫俘虜
被抓捕的玩家可以通過反抗和求救擺脫俘虜。
領(lǐng)新手卡
帳戶沖值
游戲簡(jiǎn)介
無雙三國--2013頁游Q版格斗爆發(fā)之作,通過網(wǎng)頁演繹經(jīng)典傳承三國題材的ARPG游戲模式,精心融匯結(jié)合所有動(dòng)作類游戲精髓,創(chuàng)造出一種與眾不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。馬上開始游戲->>
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