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屠龍傳說轉生加點小技巧攻略
相信很多玩家都有疑問 針對轉生后的屬性點的分配問題
由于本人主要玩的是戰士和法師 所以針對這兩個職業說一下
首先 加點的首先 個人認為是最好全部加在攻擊上 不管是哪個職業 戰士 法師 道士
攻擊都是最好的防御
其次 套用一個經濟學上的定律 即 將有限的資源集中到一個點上才能產生最大的效果
其他 比如說 敏捷 準確等等 由于本身要求的屬性點數就不少 投入那么多 最后產生的效果卻不是很大
有人會問 那如果我想做防御型的角色 怎么弄 法師的血太少啊 等等的問題
針對這個問題 我推薦兩個屠龍傳說的附件系統 乞靈和經脈
法師覺得自己血少 可以首選把經脈 加血的經脈先升起來 這個加層效果 比轉生屬性點加那么幾百點的效果要高得多
同理 戰士想加防御或者魔域的 可以優先升級此部分的經脈
另外 如果想同時提高生命上限和防御部分的(想法比較多的)玩家 可以去乞靈裝備
一般一轉以上的裝備 衣服 乞靈得好的 物防和魔防 可以各加700以上
同樣 比用轉生點加的效果明顯多了
一般來說 我建議玩家兄弟們 轉生不成功 可以高調PK
如果轉生成功的話 建議低調升級 君子有仇 十年不晚~~~~~~
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