前人有人發(fā)帖說了,人物屬性點的分配,策略800、智慧200、領(lǐng)導(dǎo)500.我個人認(rèn)為,就目前來說,這個配法是不錯的,是合理的。
策略,說白了,就是人物的攻防能力。也是游戲趣味一個很重要的方面,所以說是重點。
智慧,屬于基礎(chǔ),生產(chǎn)基本上保證自產(chǎn)自銷就足夠了,靠生產(chǎn)販賣來直接增加收入不太現(xiàn)實。
領(lǐng)導(dǎo),增加收入提成,很誘惑。
那么,要怎么加呢?我個人的建議是,先開始,加100點領(lǐng)導(dǎo),保證10%的增加就可以,這樣你的錢看上去不會那么可憐。這個時候基本上已經(jīng)是小型公司了,你開始暴露在市場的競爭中了。這個時候,就沒必要再為那一點點的提成而冒裸奔的風(fēng)險了。建議開始+策略,一直加到500,這個時候就具備一定的攻防能力了,不再是裸奔了。然后就要開始加智慧,保證生產(chǎn)了(在這之前,其實應(yīng)該會感覺到生產(chǎn)的滯后,但為了不裸體只有先犧牲了)。智慧+200以后,加策略?加領(lǐng)導(dǎo)?我個人覺得應(yīng)該先把策略加滿。因為,一、提成是按你收入的百分比,假如你每天收入一萬,領(lǐng)導(dǎo)滿,到1.5W,也只加5Q,但越發(fā)展到后面,你收入的基數(shù)會增加,那時候再去加的話,提成自然就比原先的要高的多。二、加了策略,你才有更好的攻防,才能挖來更好的員工,這才是根本。眼前的那點提成、那點小錢、那點排名都是虛的。
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