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第15層同樣也是根據五行的相生相克,沒打掉一個靈石,就會出現一個對應的BOSS,根據當時剩下的其余靈石,會出現狂暴,普通,衰弱3種不同的BOSS。
出現普通BOSS的條件:場上已經沒有任何屬性與他相生相克,或者生克同時存在
出現狂暴BOSS的條件:場上存在一個相生他元素,卻沒有克制他的元素
出現衰弱BOSS的條件:場上存在一個克制他的元素,卻沒有相生的元素
因此這個時候,我們就需要仔細的考慮好應該按照什么樣的順序去打了,我第一次打的時候,就是因為打錯了,搞了個狂暴的BOSS出來,結果被他一下打掉好幾千血,郁悶死了。
一開始,因為所有屬性都在,處于平衡狀態,所以第一個BOSS肯定是普通,最后一個因為其他屬性都不在了,也就不存在什么相生相克了,也是普通的BOSS。
因此我們需要考慮的就是中間的3個應該怎么打,才不會出現狂暴BOSS,盡量的多處衰弱BOSS。
我是按照這個順序打石頭的
1、金靈石,產生普通金元素(所有元素都在,平衡裝態,什么都一樣)
2、火靈石,產生普通火元素(木生火,水克火,兩個都在,也是平衡)
3、水靈石,產生衰弱水元素(金生水,而金不在了,加上土克水,所以就是衰弱了)
4、土靈石,產生衰弱土元素(火生土,而火不在了,加上木可土,所以就是衰弱了)
5、木靈石,產生普通木元素(最后一個,肯定是普通了)
從上面的順序也可以分析出來,剛開始可以5個隨意打一個,后面打的是克制前一個的怪物就行。
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