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皇陵探寶
遠(yuǎn)古皇陵出世,天下豪杰爭(zhēng)相奪寶。戰(zhàn)勝地宮中的守護(hù)者,通過(guò)三皇的試煉,獲得戰(zhàn)魂增幅軍隊(duì),收集玉璧獲得皇陵秘寶。
一、 參與條件
1、
開(kāi)放時(shí)間:全天。關(guān)卡開(kāi)啟后,可根據(jù)自己的時(shí)間進(jìn)行通關(guān)。關(guān)卡將在開(kāi)啟后兩日后的例行維護(hù)時(shí)進(jìn)行重新刷新。
2、
將領(lǐng):需帶入任意等級(jí)的5個(gè)將領(lǐng)。
3、
系統(tǒng)入口:在【開(kāi)關(guān)】按鈕中點(diǎn)擊【皇陵探寶】進(jìn)入。
4、
關(guān)卡生成:根據(jù)玩家?guī)氲?位將領(lǐng)的戰(zhàn)力生成對(duì)應(yīng)難度的關(guān)卡副本。將領(lǐng)戰(zhàn)力越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
二、 玩法簡(jiǎn)介
1、
地圖副本:一共分為3個(gè)大關(guān)卡,每一關(guān)卡由 10層小關(guān)卡組成。在玩家通關(guān)前2個(gè)大關(guān)卡后可選擇在第3關(guān)時(shí)進(jìn)入地獄模式。系統(tǒng)將根據(jù)關(guān)卡難度生成不同星級(jí)的敵對(duì)地塊及無(wú)星級(jí)的中立地塊,玩家可根據(jù)自己的需求選擇對(duì)應(yīng)的地塊。
2、
玉璧:當(dāng)玩家通關(guān)敵對(duì)地塊時(shí)將根據(jù)地塊的星級(jí)獲得對(duì)應(yīng)玉璧,玩家可通過(guò)左上角的玉璧累計(jì)條查看當(dāng)前玉璧獲得數(shù)量。
3、
獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算:當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的玉璧時(shí)可獲得不同數(shù)量的靈石,當(dāng)玩家獲得45個(gè)玉璧時(shí)可獲得【皇陵秘寶*1】。打開(kāi)【皇陵秘寶】后可獲得靈石及其他道具。
4、
地獄模式:當(dāng)玩家在第三關(guān)選擇進(jìn)入【地獄模式】后,除了可獲得玉璧之外,通過(guò)每一個(gè)敵對(duì)地塊還可額外獲得靈石。玩家可在皇陵探寶的【秘寶商店】中使用靈石購(gòu)買道具。
5、
敵對(duì)地塊:每一敵對(duì)地塊將會(huì)隨機(jī)生成軍隊(duì)?wèi)?zhàn)、斗將戰(zhàn)。除了以上類型的戰(zhàn)斗之外,還會(huì)隨機(jī)生成不同類型的地塊詞條。
玩家可使用【詞條重選符】或使用20元寶/禮金刷新地塊的詞條。
詳細(xì)的地塊tag及屬性可參考下表:
類型 |
名稱 |
描述 |
生態(tài) |
迷霧 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方遠(yuǎn)程單位基礎(chǔ)射程減少 |
生態(tài) |
狂風(fēng) |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方遠(yuǎn)程單位基礎(chǔ)攻擊減少 |
生態(tài) |
泥濘 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方非騎兵單位基礎(chǔ)速度減少 |
生態(tài) |
瘴氣 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方非器械單位基礎(chǔ)速度減少 |
生態(tài) |
曠野 |
增加戰(zhàn)場(chǎng)距離 |
生態(tài) |
嚴(yán)寒 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方步兵兵種基礎(chǔ)攻擊與防御減少 |
生態(tài) |
熾熱 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方騎兵兵種基礎(chǔ)攻擊與防御減少 |
生態(tài) |
陰潮 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方器械兵種基礎(chǔ)攻擊與防御減少 |
生態(tài) |
甘霖 |
本次戰(zhàn)斗戰(zhàn)勝方傷兵率增加 |
陣勢(shì) |
削金 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方非器械非遠(yuǎn)程單位基礎(chǔ)攻擊增加 |
陣勢(shì) |
火矢 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方弓箭兵種基礎(chǔ)攻擊增加 |
陣勢(shì) |
堅(jiān)如磐石 |
戰(zhàn)場(chǎng)雙方刀盾兵、藤甲兵、鐵騎兵、西涼鐵騎基礎(chǔ)攻擊增加 |
陣勢(shì) |
背水 |
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),若雙方剩余人口小于最大人口的三分之一,所有剩余士兵單位基礎(chǔ)攻擊力增加 |
陣勢(shì) |
八陣圖 |
從三種兵開(kāi)始,雙方每多布置一種兵種,減少其所有士兵單位基礎(chǔ)攻擊力 |
斗將 |
背水 |
斗將雙方一方的血量小于等于最大血量的三分之一時(shí),攻擊力大幅增加 |
斗將 |
強(qiáng)弩 |
斗將雙方一方的血量大于最大生命值的三分之二時(shí),攻擊力增加;否則,攻擊力減少 |
斗將 |
甘霖 |
本次戰(zhàn)斗戰(zhàn)勝方回復(fù)部分本次戰(zhàn)斗損失生命 |
6、
中立地塊:地圖中會(huì)隨機(jī)生成中立地塊
,產(chǎn)生對(duì)應(yīng)事件。具體產(chǎn)生事件及描述可參考下表:
事件 |
描述 |
貔貅雕像 |
補(bǔ)充所有武將一定的兵力,并在下次軍隊(duì)?wèi)?zhàn)中獲得30%的傷兵率 |
軍神雕像 |
補(bǔ)充我方當(dāng)前最虛弱將領(lǐng)大量已損失的兵力,并在下次軍隊(duì)?wèi)?zhàn)中獲得80%的傷兵率 |
聚寶鼎 |
玩家可使用靈石購(gòu)買其中道具 |
荒廢祭壇 |
隨機(jī)升級(jí)一個(gè)可升級(jí)的戰(zhàn)魂 |
請(qǐng)神祭壇 |
隨機(jī)獲得一個(gè)戰(zhàn)魂 |
青銅關(guān)隘 |
限定挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后可獲得靈石及戰(zhàn)魂獎(jiǎng)勵(lì)。 |
靈石礦脈 |
可獲得一定數(shù)量的靈石 |
7、
軍隊(duì)配置:在軍隊(duì)?wèi)?zhàn)時(shí),玩家需點(diǎn)擊【配置軍隊(duì)】進(jìn)行軍隊(duì)配置。系統(tǒng)將根據(jù)關(guān)卡難度生成對(duì)應(yīng)的可用人口,最少要上場(chǎng)3種士兵。上場(chǎng)士兵數(shù)量將由系統(tǒng)平均分配。
8、
戰(zhàn)魂:每擊敗一個(gè)敵對(duì)地塊后將隨機(jī)生成3種戰(zhàn)魂,玩家需在【戰(zhàn)魂】界面選擇1種戰(zhàn)魂后才可進(jìn)入下一層。玩家可使用【戰(zhàn)魂重選符】或20元寶/禮金刷新當(dāng)前層數(shù)生成的戰(zhàn)魂。
戰(zhàn)魂的稀有度取決于敵對(duì)地塊的星級(jí),星級(jí)越高,刷出高稀有度戰(zhàn)魂的幾率越大
具體戰(zhàn)魂類型及描述可參考下表:
類型 |
名稱 |
稀有度 |
描述 |
基礎(chǔ)屬性 |
虎骨靈酒 |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將勇武 |
基礎(chǔ)屬性 |
羽扇綸巾 |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將智謀 |
基礎(chǔ)屬性 |
龍紋虎符 |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將統(tǒng)率 |
基礎(chǔ)屬性 |
政績(jī)通達(dá) |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將內(nèi)政 |
基礎(chǔ)屬性 |
削鐵無(wú)聲 |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將攻擊 |
基礎(chǔ)屬性 |
無(wú)懈可擊 |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將防御 |
基礎(chǔ)屬性 |
百煉成鋼 |
綠、藍(lán)、紫 |
增加所有武將體力 |
基礎(chǔ)屬性 |
追風(fēng)逐電 |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加所有武將速度 |
基礎(chǔ)屬性 |
勾玉 |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
所有武將增加4維,勾玉升級(jí)后會(huì)大幅增強(qiáng) |
基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)魂圖鑒 |
紫、橙 |
每獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的戰(zhàn)魂,小幅度增加所有將領(lǐng)攻擊與防御 |
基礎(chǔ)屬性 |
驅(qū)魔幡 |
橙 |
進(jìn)入地獄模式后,增加所有武將四維 |
特效 |
青囊寶典 |
紫、橙 |
在中立地塊回復(fù)人口效果增加 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
銳不可當(dāng) |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加長(zhǎng)槍兵、青州兵的基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
摧鋒陷堅(jiān) |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加輕騎兵、鐵騎兵、虎豹騎、西涼鐵騎的基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
執(zhí)銳披堅(jiān) |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加刀盾兵、藤甲兵的基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
百步穿楊 |
藍(lán)、紫、橙 |
增加弓箭手、突騎兵、床弩、投石車射程 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
沒(méi)金鎩羽 |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加弓箭手、突騎兵的基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
震天動(dòng)地 |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加沖車、南疆象兵的基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
巧奪天工 |
綠、藍(lán)、紫、橙 |
增加輜重車、床弩、投石車的基礎(chǔ)屬性 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
知己知彼 |
紫、橙 |
我方兵種克制敵方兵種時(shí),我方對(duì)應(yīng)兵種攻擊提高 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
避實(shí)就虛 |
紫、橙 |
敵方兵種克制我方兵種時(shí),敵方對(duì)應(yīng)兵種攻擊降低 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
后發(fā)制人 |
藍(lán)、紫、橙 |
增加所有單位的反擊傷害 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
輕卒銳兵 |
橙 |
大幅增加義兵基礎(chǔ)生命值、速度、基礎(chǔ)攻擊、防御 |
戰(zhàn)場(chǎng)屬性 |
矢無(wú)虛發(fā) |
紫、橙 |
減少遠(yuǎn)程衰減傷害系數(shù) |
斗將屬性 |
會(huì)心一擊 |
藍(lán)、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加暴擊幾率 |
斗將屬性 |
破勢(shì)如竹 |
藍(lán)、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加破擊幾率 |
斗將屬性 |
一夫當(dāng)關(guān) |
藍(lán)、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加格擋幾率 |
斗將屬性 |
眼疾手快 |
藍(lán)、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加閃避幾率 |
斗將屬性 |
一鼓作氣 |
紫、橙 |
在斗將戰(zhàn)中,大幅增加首場(chǎng)的將領(lǐng)的攻防 |
特效 |
暗箭難防 |
紫、橙 |
在斗將戰(zhàn)中,每次攻擊附加基于敵方將領(lǐng)當(dāng)前生命值的傷害 |
特效 |
傾國(guó)傾城 |
藍(lán)、紫、橙 |
大幅增加隊(duì)伍中女性將領(lǐng)四維 |
特效 |
鳳凰涅槃 |
橙 |
獲得后回復(fù)所有武將所有人口 |
特效 |
國(guó)士無(wú)雙 |
藍(lán)、紫、橙 |
大幅增加隊(duì)伍中名將的四維 |
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