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1、NPC將領戰(zhàn)敗時
出征掠奪、占領野地,如果目標野地的兵全滅,則野地的將領將有機率可以被俘虜,現(xiàn)在將領忠誠>=90時不會被俘虜。俘虜?shù)降膶㈩I可以招降。俘虜?shù)膶㈩I不會消耗黃金。但24小時后還沒有招降,則有一定幾率會逃亡,成為在野將領。被招降的武將忠誠度會比客棧招募過來的武將要低,需要給其獎勵提高忠誠度。如果城池招賢館位置已滿,可通過升級招賢館來容納更多的俘虜領將。
2、己方武將戰(zhàn)敗時
1. 派駐在野地將領,在野地被掠奪、占領,士兵全滅的時候,將自動返回派出的城池。
2. 派駐在聯(lián)盟城市的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
3. 出征戰(zhàn)斗的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
4. 城池被占領后,此城市原來的君主將失去該城池中的所有將領。
——城池被占領后,該城池派駐在外的將領在野,成為NPC。
——城池被占領后,駐扎在該城池內的武將根據(jù)忠誠度被俘、下野。
3、召回舊部
當玩家的城池被占領后,將領可能被他人抓走,也可能逃亡到野地。使用“召回舊部”,可以將原來屬于自己的逃亡將領重新變成自己的將領。
1. 召回舊部不受爵位限制,招賢館必須有空位。
2. 召回的費用和招降一樣,召回后,增加一定的忠誠度,需要重新洗點。
3. 如果沒有及時召回,將會成為野地將領
4. 城池被占領后,在城外的名將處于逃亡狀態(tài),市井傳聞暫無法查詢此名將的詳細信息。
4、將領重傷
《
熱血三國》
1.2版本中加入了全新的將領重傷系統(tǒng)。當出征軍隊在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)傷亡時,將領的體力也會隨著下降。當體力下降為到一定值,便會處于瀕臨重傷狀態(tài)。如果此時繼續(xù)使用該將領出征,則出征界面也將給予提示。
當將領體力因戰(zhàn)斗而下降到0時,則系統(tǒng)判定將領重傷。重傷的將領將無法繼續(xù)出征,且將領的忠誠度也會因將領重傷而適當?shù)南陆怠?/span>
5、將領修養(yǎng)
當將領被系統(tǒng)判定為重傷狀態(tài)時,將領將自動進入將領修養(yǎng)狀態(tài)。修養(yǎng)的將領可以在招賢館中進行查看。如下圖:
招賢館的建筑等級決定了將領修養(yǎng)的名額。招賢館建筑等級每提升一級,修養(yǎng)名額也相應增加一個。當修養(yǎng)名額小于重傷將領數(shù)量時,根據(jù)將領重傷的先后順序進行修養(yǎng)。
將領修養(yǎng)所需的時間與將領等級相關。將領等級越高,重傷后需要修養(yǎng)的時間也越長。在修養(yǎng)完畢后,將領的體力值將變?yōu)?span>1點。不過,在修養(yǎng)過程中,玩家也可以通過點擊“治療”按鈕,使用道具“護命金丹”立即使將領完成將領修養(yǎng)并且體力值完全回復。
“重傷”和“修養(yǎng)”狀態(tài)的將領也可以被玩家俘虜。
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