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《熱血三國》1.2版本中新增了名將好感度系統(tǒng)。名將好感度是衡量玩家(君主)與名將之間關(guān)系是否親密。名將好感度越好,玩家將越容易招攬名將,使他為自己效力。而如果名將已經(jīng)在為自己效忠,則好感度越高,名將的屬性也會有所提高。
結(jié)交名將
玩家要想獲得名將好感度,首先要在客棧的市井傳聞中查詢想要結(jié)交的名將,并與其進(jìn)行結(jié)交。玩家默認(rèn)一開始可與兩位心儀的名將進(jìn)行結(jié)交,使用道具“求賢詔”可以增加名將結(jié)交名額,最多可與五位名將進(jìn)行結(jié)交。如下圖:
當(dāng)玩家與名將結(jié)交后,便可在客棧的結(jié)交名將處進(jìn)行查看。如下圖:

當(dāng)玩家進(jìn)入結(jié)交名將面板后,玩家可以在該界面查看結(jié)交的名將的相關(guān)信息,如下圖:
將領(lǐng):顯示結(jié)交的名將姓名
歸屬:顯示結(jié)交名將當(dāng)前歸屬的君主(玩家)姓名。“*”星號表示目前該將領(lǐng)暫無歸屬。
好感度:顯示結(jié)交名將與當(dāng)前歸屬的君主(玩家)的好感度。“*”星號表示該好感度不存在。
統(tǒng)帥:顯示結(jié)交名將的統(tǒng)帥,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
勇武:顯示結(jié)交名將的勇武,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
智謀:顯示結(jié)交名將的智謀,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
內(nèi)政:顯示結(jié)交名將的內(nèi)政,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
狀態(tài):顯示結(jié)交名將的狀態(tài)。結(jié)交名額只看結(jié)交狀態(tài)的名將的數(shù)量,其他狀態(tài)均不屬于結(jié)交。
我的好感度:顯示玩家本人和該名將之間的好感度。結(jié)交狀態(tài)下,好感度最高達(dá)到100。
操作:點擊“查看”按鈕可以查看該名將的具體結(jié)交信息。如下圖:
游說:玩家點擊“游說”按鈕后,可以發(fā)動計謀“巧舌游說”。只要玩家滿足一定條件,便有幾率直接招攬有主名將。每位玩家每天都有一次機會使用“游說”功能。
斷交:玩家點擊“斷交”按鈕后,與名將好感度的扣為0,結(jié)交面板中該名將消失。玩家可重新獲得一個名將結(jié)交名額。“斷交”功能只能對未招降的名將使用,已招降的名將無法使用該功能。
忠誠:結(jié)交面板中,名將的忠誠度數(shù)值時隱藏的,用“*”星號表示。
當(dāng)前結(jié)交人數(shù):顯示當(dāng)前與該名將結(jié)交的玩家數(shù)量。
好感度分配
名將好感度根據(jù)名將與玩家的關(guān)系不同,分配的好感度的初始值也不同,目前分為以下兩種情況:
結(jié)交后可立即獲得10點好感度,最高可以達(dá)到100點。如果成功勸降名將為自己所屬,就可以獲得將好感度提高到120點的機會。若勸降成功,原主人的好感度降為0,玩家結(jié)交的列表中還是不存在該名將。
當(dāng)名將已歸屬玩家時,名將的好感度初始值為100點,最高可以達(dá)到120點。君主每次在100點好感度基礎(chǔ)上提升1點好感度,名將的基礎(chǔ)屬性提高1%。一旦名將的好感度降低,基礎(chǔ)屬性也隨即恢復(fù)到原始屬性數(shù)值(也就是減去增加的屬性點)。
任命將領(lǐng)
玩家將名將任命為城守、軍師、主將時,都會增加該名將的好感度。任命后的名將每周一凌晨5點可獲增1點好感度,最多可提高到120點。
當(dāng)玩家與名將結(jié)交后,就必須維護(hù)名將的好感度。每周玩家都可以領(lǐng)取名將好感度任務(wù)。完成任務(wù)可以提高該名將的好感度,而如果無法按時完成任務(wù),則會相應(yīng)扣除好感度的,所扣除的好感度與任務(wù)獎勵的好感度數(shù)值相同。目前,玩家可以完成的名將好感度任務(wù)有兩種:公共任務(wù)、名將專屬任務(wù)。
當(dāng)玩家與名將結(jié)交后就可以接受其發(fā)出的公共任務(wù)。公共任務(wù)不是每天都可領(lǐng)取的。同時,當(dāng)玩家與名將的好感度不同,領(lǐng)取的公共任務(wù)難度也會不同,與名將的好感度越高接受的任務(wù)難度越高。
公共任務(wù)領(lǐng)取條件
1、客棧等級至少達(dá)到5級
2、玩家的君主爵位至少達(dá)到上造
3、玩家必須已經(jīng)與名將結(jié)交。
說明:如果名將已經(jīng)歸屬于玩家,則玩家是無法接到該名將發(fā)出的公共任務(wù)的。公共任務(wù)的發(fā)布只針對沒有擁有該名將并與該名將結(jié)交的玩家。
公共任務(wù)獎勵
玩家每周可以通過公共任務(wù)獲得的好感度獎勵上限為20點。如果玩家在一周內(nèi)完成了1個任務(wù)獎勵為20點好感度的公共任務(wù),則本周該玩家不會再獲得其他該名將其他的公共任務(wù),必須等到下周更新。
任務(wù)時限
玩家在接受公共任務(wù)后的24小時內(nèi),必須將該任務(wù)完成。否則玩家將受到好感度下降的懲罰。所扣除的好感度與該未完成任務(wù)所獎勵的好感度數(shù)值相同。
當(dāng)玩家擁有名將后,便有機會接到名將專屬任務(wù)。名將專屬任務(wù)的內(nèi)容一般均為收集名將所屬道具和完成歷史事件兩類。名將專屬任務(wù)的形式基本上為環(huán)式任務(wù),玩家在完成任務(wù)時,必須先完成前置任務(wù),才可以觸發(fā)后續(xù)的專屬任務(wù)。另外,由于當(dāng)玩家招降名將時,名將的好感度默認(rèn)為100,因此專屬任務(wù)的難度基本上不會低于好感度為100時的公共任務(wù)難度。
專屬任務(wù)發(fā)布規(guī)則
1、 名將專屬任務(wù)只向擁有該名將的玩家發(fā)布,專屬任務(wù)由系統(tǒng)在每周一早上5點直接發(fā)布在【任務(wù)】-【名將任務(wù)】中,同時會有系統(tǒng)信件告知玩家。
2、 專屬任務(wù)的發(fā)布數(shù)量與玩家擁有的名將數(shù)量有關(guān)。專屬任務(wù)最少會發(fā)布1個,最多會發(fā)布3個。

專屬任務(wù)獎勵
玩家每周可以通過專屬任務(wù)獲得的好感度獎勵上限為5點。如果玩家在一周內(nèi)完成了1個任務(wù)獎勵為5點好感度的專屬任務(wù),則本周該玩家不會再獲得其他該名將其他的專屬任務(wù),必須等到下周更新。
如果玩家希望名將獲得120%的屬性,則當(dāng)名將好感度達(dá)到100后,玩家必須通過完成專屬任務(wù)來提升好感度。
任務(wù)時限
名將專屬任務(wù)星期一早上5點直接刷在名將任務(wù)表中,并以郵件的方式提醒玩家。玩家有7天可以接受該任務(wù),接受后必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成;如果玩家不接受或沒有在規(guī)定時間內(nèi)完成,都算做失敗,并扣除其好感度,所扣好感度與任務(wù)給予的獎勵相同。
好感度作用
俘虜勸降
玩家與名將的好感度越高,在成功俘獲名將后將有更高幾率對名將進(jìn)行招降。
名將投奔
當(dāng)玩家與名家的好感度達(dá)到一定值時,結(jié)交名將便有一定幾率直接投奔到玩家?guī)は隆F渲校暗孛麑⑶皝硗侗嫉臋C會相對較大,而對于已經(jīng)擁有主公的名將來說,必須該名將與現(xiàn)在的主公好感度下降到一個比較低的數(shù)值時才會有幾率投奔而來。
游說名將
當(dāng)玩家與名將好感度達(dá)到100點后,且該名將與原有君主的好感度小于80點時,玩家可以選擇使用“巧舌游說”的功能直接招降有主名將。一旦使用成功,則對方名將將直接變成自己的名將的。每位玩家每天只有一次機會使用“巧設(shè)游說”招攬有主的名將。
屬性提升
當(dāng)玩家擁有名將,且該名將的好感度達(dá)到100點,則玩家可以通過名將專屬任務(wù)繼續(xù)提高該名將的好感度。一旦該名將的好感度突破100點,則每提升1點好感度,名將的基礎(chǔ)屬性提高1%。但是一旦該名將的好感度降低時,則原本被提升的屬性也會相應(yīng)的消失。
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