91玩《熱血三國》跨服戰(zhàn)場(chǎng)采用積分排名制的聯(lián)賽模式。一個(gè)賽季為28天。在每天的8:00 至 次日2:00,玩家可以自由的加入跨服戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中獲勝的玩家,可以獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)。每周系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的積分成績(jī)自動(dòng)發(fā)放功勛。功勛可以用來購買跨服戰(zhàn)場(chǎng)的裝備,以兌換活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),所有參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)的玩家信息都會(huì)被集中記錄到跨服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)排行榜中。在賽季結(jié)束時(shí),根據(jù)跨服戰(zhàn)場(chǎng)個(gè)人戰(zhàn)績(jī)排行榜的排名還將額外發(fā)放積分排名獎(jiǎng)勵(lì)。
跨服戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則介紹
1.1、跨服戰(zhàn)場(chǎng)加入、等待規(guī)則
只有爵位達(dá)到“大夫”及其以上,且跨服戰(zhàn)場(chǎng)“總積分”不為負(fù)數(shù)的玩家才可以加入。
已經(jīng)加入跨服戰(zhàn)場(chǎng)的玩家將無法開啟或加入其他戰(zhàn)場(chǎng)。
在等待隊(duì)列中的玩家,系統(tǒng)會(huì)將其隨機(jī)配對(duì),且水平相近的玩家將更有機(jī)會(huì)相遇。
在等待隊(duì)列中的玩家,選擇離開隊(duì)列,將不會(huì)受到積分懲罰。
1.2、積分規(guī)則
所有初次進(jìn)入跨服戰(zhàn)場(chǎng)的玩家將獲得100點(diǎn)的默認(rèn)積分。
積分可以通過完成跨服戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)、消滅戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)其他敵對(duì)陣營玩家的軍隊(duì)獲得。
(a). 擊敗每支玩家軍隊(duì)都可以獲得積分。在等級(jí)越高的戰(zhàn)區(qū),該積分相應(yīng)的也會(huì)提高。
(b). 完成不同的任務(wù)可以獲得不同的積分獎(jiǎng)勵(lì)。(具體可查看游戲內(nèi)任務(wù)說明)
若玩家加入一個(gè)跨服戰(zhàn)場(chǎng)后,中途退出戰(zhàn)場(chǎng),則會(huì)被系統(tǒng)判定為逃跑,在離開戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)扣除3點(diǎn)積分作為懲罰。在此前曾擊敗過1只玩家軍隊(duì),中途退出只扣1分。倘若玩家擊敗過2只或2只以上的玩家軍隊(duì),中途退出也不扣分。
在跨服戰(zhàn)場(chǎng)失敗的玩家將被扣除3點(diǎn)積分作為懲罰。在此前曾擊敗過1只玩家軍隊(duì),失敗只扣1分。倘若玩家擊敗過2只或2只以上的玩家軍隊(duì),即使戰(zhàn)場(chǎng)失敗也不扣分。
當(dāng)玩家的積分少于100點(diǎn)時(shí),玩家可以使用道具“誓師文書”重置積分到初始的100點(diǎn)積分。
1.3、功勛規(guī)則
系統(tǒng)將根據(jù)玩家在單周所獲得周積分成績(jī)來發(fā)放功勛
(a). 周積分為正,玩家所獲得的功勛等于所獲得周積分
(b). 周積分為負(fù),玩家所獲得的功勛等于0
每周參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗次數(shù)達(dá)到5場(chǎng)或5場(chǎng)以上的玩家可以額外獲得出勤獎(jiǎng)勵(lì)60點(diǎn)功勛。
1.4、個(gè)人戰(zhàn)績(jī)排名規(guī)則
個(gè)人戰(zhàn)績(jī)排行榜將通過玩家積分進(jìn)行,積分越高,排名越高前。
個(gè)人戰(zhàn)績(jī)排行榜中,如果出現(xiàn)積分相同的情況,則系統(tǒng)將根據(jù)同分玩家的功勛數(shù)來決定排名。
個(gè)人戰(zhàn)績(jī)排行榜在整點(diǎn)會(huì)自動(dòng)更新。
每個(gè)賽季,如果玩家沒有單周參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗次數(shù)達(dá)到5場(chǎng)的記錄,則系統(tǒng)不會(huì)將玩家的戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)到排行榜中。
1.5、道具使用規(guī)則
跨服戰(zhàn)場(chǎng)無法使用任何戰(zhàn)場(chǎng)道具,如援軍令、急行軍令。
進(jìn)入跨服戰(zhàn)場(chǎng)后,將領(lǐng)本身具有的寶物效果將繼續(xù)生效,如:武曲星、虎符等
1.6、“逐鹿中原”戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
戰(zhàn)場(chǎng)開啟后,系統(tǒng)會(huì)給每位玩家三分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間。準(zhǔn)備期間,玩家可以向戰(zhàn)場(chǎng)派遣最多兩名將領(lǐng)。
在出征面板中,系統(tǒng)將免費(fèi)為玩家提供10萬的預(yù)備軍隊(duì)人口,玩家可以用來自由的搭配、組建自己的跨服戰(zhàn)場(chǎng)軍隊(duì)。(注:“床弩”、“沖車”、“投石車”三種兵種暫不開放)
跨服戰(zhàn)場(chǎng)出征不消耗玩家自身的糧食。
準(zhǔn)備期間,未及時(shí)派遣將領(lǐng)的玩家,在戰(zhàn)場(chǎng)正式開啟時(shí)將被系統(tǒng)強(qiáng)制退出跨服戰(zhàn)場(chǎng)。如果玩家需要再次進(jìn)入跨服戰(zhàn)場(chǎng),則需要重新排隊(duì)。
戰(zhàn)斗開始
戰(zhàn)場(chǎng)正式開啟后,任何玩家無法繼續(xù)加入跨服戰(zhàn)場(chǎng)。
“逐鹿中原”單場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間默認(rèn)為30分鐘,不包括最初的3 分鐘準(zhǔn)備階段。
只有相鄰據(jù)點(diǎn)可以移動(dòng),據(jù)點(diǎn)間的移動(dòng)時(shí)間為固定30秒,同據(jù)點(diǎn)內(nèi)的軍隊(duì)移動(dòng)速度固定為10秒。
戰(zhàn)斗開始后,每隔5分鐘,玩家可以在特定的據(jù)點(diǎn)內(nèi),獲得20000兵力補(bǔ)充的機(jī)會(huì)。戰(zhàn)斗過程中,據(jù)點(diǎn)可征召人口固定是2W,不隨城池易主而變化
戰(zhàn)斗過程中,玩家擊敗NPC或其他玩家軍隊(duì)時(shí),可以俘虜?shù)綄?duì)方的士兵來補(bǔ)充自己的兵力。
當(dāng)軍隊(duì)人口達(dá)到上限時(shí),玩家將無法繼續(xù)通過兵力補(bǔ)充、俘虜機(jī)制來增加軍隊(duì)兵力。
在跨服戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家都無法使用道具“援軍令”招募軍隊(duì)。
戰(zhàn)斗結(jié)束
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)中只剩下一名玩家時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)提前結(jié)束,該玩家可以獲得任務(wù)“天下無雙”的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束時(shí),剩余玩家>=2名,占領(lǐng)洛陽的玩家可以獲得任務(wù)“千年帝都”的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束時(shí),剩余玩家>=2名且無人占領(lǐng)洛陽,則所有玩家都無法獲得“天下無雙”和“千年帝都”的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)積分。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家的將領(lǐng)將自動(dòng)返回出發(fā)城池。
1.7、戰(zhàn)區(qū)和個(gè)人等級(jí)規(guī)則
在跨服戰(zhàn)場(chǎng)第一周結(jié)束時(shí),玩家的個(gè)人等級(jí)依照本周內(nèi)獲得的積分排名變更為1-4級(jí)。排名最前25%的玩家晉升為4級(jí),排名在中前25%的玩家晉升為3級(jí),排名中后25%玩家晉升為2級(jí),最后25%的玩家依舊為1級(jí)。(第一周參加戰(zhàn)斗不足5場(chǎng)的玩家個(gè)人等級(jí)也保持為1級(jí))
個(gè)人等級(jí)為1級(jí)的玩家只能進(jìn)入跨服戰(zhàn)場(chǎng)的“黃之戰(zhàn)區(qū)”;個(gè)人等級(jí)2級(jí)的玩家可以進(jìn)入“黃之戰(zhàn)區(qū)”、“玄之戰(zhàn)區(qū)”;個(gè)人等級(jí)3級(jí)的玩家可以進(jìn)入“玄之戰(zhàn)區(qū)”和“地之戰(zhàn)區(qū)”;個(gè)人等級(jí)為4級(jí)的玩家可以進(jìn)入“地之戰(zhàn)區(qū)”和“天之戰(zhàn)區(qū)”。
越高級(jí)的戰(zhàn)區(qū),擊敗玩家獲得的戰(zhàn)勝積分?jǐn)?shù)越高。在“黃之戰(zhàn)區(qū)”每擊敗1只其他玩家的軍隊(duì)可以獲得2點(diǎn)的積分獎(jiǎng)勵(lì);在“玄之戰(zhàn)區(qū)”擊敗1只玩家軍隊(duì)可以獲得3點(diǎn)積分獎(jiǎng)勵(lì);“地之戰(zhàn)區(qū)”擊敗其他玩家的獎(jiǎng)勵(lì)積分為4分;“天之戰(zhàn)區(qū)”為5分。
戰(zhàn)區(qū)排行榜默認(rèn)顯示所有與當(dāng)前玩家個(gè)人等級(jí)相同的玩家在本周的積分排名;玩家可以通過右下角的下拉菜單查看其他戰(zhàn)區(qū)的排行榜,以確定自己的升降順序。
玩家的個(gè)人等級(jí)依戰(zhàn)區(qū)排名每周更新一次。黃之戰(zhàn)區(qū)、玄之戰(zhàn)區(qū)、地之戰(zhàn)區(qū)積分排名前25%的玩家自動(dòng)晉升1級(jí);玄之戰(zhàn)區(qū)、地之戰(zhàn)區(qū)、天之戰(zhàn)區(qū)積分排名末尾25%的玩家自動(dòng)降低1級(jí)。
每周參加跨服戰(zhàn)場(chǎng)不足5場(chǎng)的玩家默認(rèn)排名在戰(zhàn)區(qū)排行榜最末尾。
個(gè)人等級(jí)在3級(jí)以下,周末戰(zhàn)區(qū)刷新時(shí)的戰(zhàn)區(qū)排名在前5%以內(nèi),個(gè)人等級(jí)可以一次晉升2級(jí)。
所有的戰(zhàn)場(chǎng)裝備都需要玩家達(dá)到相應(yīng)個(gè)人等級(jí)或以上才可以兌換。