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這幾天看到了幾個關于詢問內政加成的帖子。由于本人性格原因,玩一個東西,如果認準要玩,那么肯定要鉆研透徹的。經(jīng)過今天晚上喝酒回來后仔細研究,得出了正確的內政加成公式。注意!!絕非某些精華貼那樣從別的地方東拼西湊來的,大家可以驗證下。我的6個城,經(jīng)過驗證,全部符合。 (小數(shù)點后舍去,糧食加成要減1)
內政將領加成=城守統(tǒng)帥*(1+統(tǒng)帥科技加成)*1000/最大人口上限*城守內政數(shù)值%*各資源基礎產量。
其中,糧食產量都要減去1。
當城守的統(tǒng)帥乘以科技系數(shù)大于最大人口上限的千分之一時,不會有額外附加。此時,
將領加成=城守內政數(shù)值%*各資源基礎產量
EX:
一城:最大人口72100 城守32級 32統(tǒng)帥 內政102 統(tǒng)帥科技7級
根據(jù)我的公式 糧食武將加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*63000=48484.6(小數(shù)點舍去)
木材武將加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*40500=31168.7(小數(shù)點舍去)
二城:最大人口63100 城守27級 27統(tǒng)帥 科技7 內政116
糧食加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*103500=87333.6(小數(shù)點舍去)
木材加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*22500=18985.5(小數(shù)點舍去)
后面的就不發(fā)圖了。大家如果有興趣也可以根據(jù)自己城來驗證下。
現(xiàn)在的問題,關于糧食加成要-1才符合真實顯示加成的猜測:1.編程設計時就這么規(guī)定的。2.武將的貪污和克扣。
根據(jù)這個公式,就能解決有些貼關于各屬性都高反而加成低的情況了……
由這個公式得出的啟發(fā):
1.城市人口過多固然可以得到較高的稅金,那么91wan的加成就會少一些。
2.內政統(tǒng)帥加上科技加成后,超過總人口的千分之一,不會有額外的統(tǒng)帥加成,那么本城將會享受100%內政將領屬性加成。
3.簡單計算,一個城按14個9級民房,則總人口63100是固定的。按照9級統(tǒng)帥科技算。34級客棧將領即
可以享受100%內政數(shù)值加成。所以,同內政數(shù)值,不需要招募34級以上的將領,可以節(jié)省武將開支。
具體的,如果有興趣的可以自己根據(jù)自己情況推敲下。
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