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刷官渡戰(zhàn)場(chǎng),要遵循以下三個(gè)原則:
一是要考慮效率問題,不能10個(gè)小時(shí)刷完1個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),搞整套藍(lán)裝要等到猴年馬月;二是要考慮代價(jià)問題,每日各城生產(chǎn)的兵力不能小于在副本中消耗的兵力;三是要考慮安全問題,不能被你的仇家利用官渡戰(zhàn)場(chǎng)陰死你。
根據(jù)以上原則,我的意見如下:
1、效率問題
目前普遍選擇的兵種有:
A.弩車或投石主戰(zhàn),保證無損
B.鐵騎主戰(zhàn),低代價(jià)
C.輕騎主戰(zhàn),不計(jì)較損失,快速完成
D.弓箭主戰(zhàn),10級(jí)以下副本無損,同時(shí)兼顧了效率
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那么以上4種方式,哪種更適合你呢?根據(jù)副本設(shè)置的數(shù)據(jù),武將騎50~60速度的馬,在兩座NPC城池之間移動(dòng),在不消耗急行軍的情況下,使用弩車需要20分鐘的路程,使用弓箭7分鐘左右,使用鐵騎3分鐘左右,使用輕騎只需要1分鐘的。好了,答案基本出來了:
A.弩車投石流,如果你是有錢人,你大可以買N個(gè)急行軍,在刷副本的同時(shí),還能埋伏在路上陰人。如果你不想花錢,那對(duì)不起,這種方式不適合你,從許都~陳留~商丘~烏巢~白馬,這條戰(zhàn)斗主線光花費(fèi)在路上的時(shí)間就是1個(gè)多小時(shí),等你趕到,黃花菜都涼了。
B.鐵騎流,目前,我認(rèn)為這是主流,速度不慢,損失不大,幾隊(duì)人馬齊出,完成主線任務(wù)把對(duì)方主將趕回老窩也才需要30分鐘的時(shí)間。牽扯到這個(gè)打法最重要的,就是將領(lǐng)的選擇問題,我會(huì)在下面單獨(dú)講。
C.輕騎流,這樣打法的初衷,是考慮到輕騎速度快,并且補(bǔ)兵也快,如果你的征兵系統(tǒng)和養(yǎng)兵系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)科學(xué)合理,那么,6級(jí)以下的戰(zhàn)場(chǎng),完全可以用輕騎搞定。
D.弓箭流,這種打法,可以用于10級(jí)以下的戰(zhàn)場(chǎng),效率速度是鐵騎的一半,但基本可以做到無損。并且,還可以利用援軍系統(tǒng),在部隊(duì)抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)后,花費(fèi)一個(gè)援軍令,派1個(gè)投石1個(gè)弩車作為援軍,這樣既拉開了距離,又不影響行軍速度。
這4種打法的分析我說完了,相信你看了之后,對(duì)自己的準(zhǔn)備方案有了一個(gè)初步的目標(biāo)了吧。
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2、代價(jià)問題
使用A、D方式,基本做到無損,就不存在代價(jià)問題了。現(xiàn)在討論的主要是鐵騎和輕騎兩種打法以及以前相當(dāng)流行的雙騎流打法的代價(jià)問題。
在面對(duì)NPC的槍、盾、弓的常見組合時(shí),使用輕騎可以一步到位,消滅對(duì)方最強(qiáng)的槍兵,鐵騎卻需要挨下射,當(dāng)面臨1:3的槍兵和盾兵時(shí),你無論怎么取舍都會(huì)有較大的損失,有時(shí),這種損失往往會(huì)讓你不得不撤兵,重新組織出征。
由此,智力將領(lǐng)的作用就體現(xiàn)出來了,重武輕智的時(shí)代已經(jīng)過去了,第一套藍(lán)裝全面的屬性更是體現(xiàn)了智勇雙全的重要性。鄧艾、姜維、陸遜、周瑜、呂蒙將成為刷副本的五大良將。當(dāng)然,通過調(diào)整裝備,那些超一流名將仍然最強(qiáng)勁,但我要強(qiáng)調(diào)的是,那些基礎(chǔ)統(tǒng)帥110,智力110,武勇80~90的大批過去的殘廢將領(lǐng)終于有了出頭之日(比如陸抗、羊古這對(duì)好兄弟)。特別是體現(xiàn)在快速度刷低級(jí)別副本上,更是低代價(jià)高效率。
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3、安全問題
作為一個(gè)PVC戰(zhàn)場(chǎng),自然少不了真刀真槍的爭(zhēng)斗,特別是在那些兵力都超變態(tài)的老服,那如何能在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)中活下去呢?我的建議是:
你帶一隊(duì)弩車主戰(zhàn),再帶一隊(duì)投石主戰(zhàn),敵方如果帶著鐵騎、輕騎,你就用弩車搞,敵人如果帶弩車、弓箭,你就用投石搞,兩支部隊(duì)同時(shí)埋伏在兩城之間的路上,一看到戰(zhàn)場(chǎng)頻道顯示敵人的動(dòng)向,立刻狂點(diǎn)急行軍,用相克的那隊(duì)完全搞定。那種在30秒鐘內(nèi)無損陰人的感覺實(shí)在是爽,如果對(duì)方是你的仇家敵人,那就更爽了。你夠變態(tài),而你的仇家又比你強(qiáng),你完全可以采用這種辦法,只要他一進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),你就尾隨趕到,吃定他。
那——角色互換,如何防備這種情況的發(fā)生呢?第一不要長(zhǎng)時(shí)間滯留在1個(gè)城里,更不要滯留在對(duì)方的主城,只要你非戰(zhàn)斗狀態(tài)下不在一個(gè)城超過10秒鐘,沒人搞得到你;第二是不要將自己的主力部隊(duì)掛在戰(zhàn)場(chǎng);第三是常瀏覽戰(zhàn)場(chǎng)成員菜單,偵察有沒有敵對(duì)盟的主力成員出現(xiàn);第四,最好不單獨(dú)行動(dòng),和盟里的一起搞,既提高了效率,更增強(qiáng)了安全性。
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總結(jié):
官渡戰(zhàn)場(chǎng)是個(gè)設(shè)置比較成功的副本,3條線路設(shè)置的比較均衡,其中充滿武力和智慧的較量。一個(gè)在過去很成功的盟未必能適應(yīng)官渡戰(zhàn)場(chǎng),自私自利往往比敵人的鐵騎更能擊垮一個(gè)聯(lián)盟。
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