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老玩家都清楚名將的情況,一些新手朋友對名將不是很了解,太多的名將不知道抓什么樣的好,現在詳細解釋一下,希望有點幫助。
將領的主要幾個屬性是統帥,勇武,智謀,內政。由于內政對軍隊沒有影響,在這只對前三種分析:
統帥:統帥決定將領的加成效果。1點統率可影響100軍隊和1000人口。
勇武:將軍對軍隊攻擊的加成。1點勇武增加軍隊攻擊1%。
智謀:將軍對軍隊防御的加成。1點智謀增加軍隊防御1%。
增加統帥1點 軍隊屬性變化:100軍隊*基本攻擊*攻擊加成+100軍隊*基本防御*防御加成
增加勇武1點 軍隊屬性變化:統帥加成*100軍隊*基本攻擊
增加智謀1點 軍隊屬性變化:統帥加成*100軍隊*基本防御
( 統帥加成=將領基本統帥+科技+法寶+裝備)
( 攻擊加成=將領基本勇武*0.01+科技+法寶+裝備)
( 防御加成=將領基本智謀*0.01+科技+法寶+裝備)
在這先說一下智謀,很多朋友把智謀忽略,一味地追求武將的勇武,而由公式可見,智謀和勇武同樣是很重要的,出征兵種為弓弩和投石車高攻擊配合就得用勇武高的將領加成得更多,出征兵種為刀和沖車配合攻城當炮灰時就得用智謀高的將領加成得更多,后期的主力軍隊是鐵騎,而鐵騎的基本攻擊和基本防御都是350,所以說增加一點勇武或智謀軍隊加成的屬性是一樣的,游戲的設計還是很合理的,名將勇智屬性點差不多情況下勇武優先,但智謀差太遠就得選平衡一點的好點,計謀是智將的必殺,玩家之間的戰役很大情況下智謀占主導因素。
統帥是個相當重要的屬性,統帥增加一點同時加成軍隊的攻擊和防御,所以升科技的時候,升級順序先統帥再戰斗再防護,而統帥增加一點同時增加軍隊的攻擊和防御,當出兵軍隊人數大于將領統帥的軍隊人數時,攻擊加成和防御加成才是將領統帥軍隊人數的加成,選擇名將時在統帥勇武智謀三項總和一樣時,選擇順序為統帥>勇武>智謀,勇武高攻擊就高,殺敵就快,所以說打黃巾城掠奪就得用呂布張飛這種勇將,而占領縣城用炮灰耗城防就得用智謀高像諸葛亮郭嘉這種智將了,損失的兵就大大減少,由于統帥同時影響軍隊攻擊和防御,好名將勇武和智謀相差不大的情況下,1統帥加成大約等于1.8左右勇武(智謀)加成。下面是統計出來的名將排名,希望大家能參考一下。
三國名將綜合排名前十(附:屬性均為洗點后初始值)
統帥 勇武 智謀 內政
鄧艾 116 106 109 98
周瑜 120 87 117 104
關羽 117 118 91 75
姜維 111 109 110 81
張遼 115 112 95 71
陸遜 118 85 116 105
司馬懿 121 78 117 113
趙云 112 117 92 79
呂蒙 112 99 109 95
孫堅 115 110 90 89
曹操 118 88 111 114
有些朋友對排名還是有所疑惑,這里拿張飛和司馬懿比較
張飛初始值 統帥105 勇武120 智謀 37
司馬懿初始值 統帥121 勇武 78 智謀117
100級的
張飛 統帥205 勇武220 智謀 37
司馬懿 統帥221 勇武178 智謀117
等級附加那100點肯定都是加勇武上的,基本統帥越高,科技法寶加成的統帥就越多,而統帥是三國中最重要的屬性。91wan《熱血三國》2月22日將火爆開啟雙線115服“加官進爵”,祝愿去玩的朋友們抓到更多的名將。
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