91wan《
傾世情緣》的戰斗系統在傳統回合制的基礎上,融入了眾多創新的特色和新穎的元素,更加注重職業特色和技能平衡,在戰斗過程中擁有更多隨機性,策略性。通過組隊,玩家可以在戰斗中互相配合玩出更多有深度的策略,讓戰斗充滿智慧與樂趣。
一、戰斗類型
PVE戰斗
野外、副本中,直接點擊怪物即可向該怪物發起戰斗。
PVP戰斗
在野外點擊其他玩家選擇“刺殺”,可對對方發起PK戰斗(必須雙方都開啟殺戮模式)。
在斗法大會等特殊活動中,直接點擊敵對玩家,即可與之觸發戰斗。
切磋
在圣城場景時,點擊想要切磋的目標,選擇操作“切磋”,如果對方同意,即可發起切磋戰斗。切磋戰斗不論勝負,雙方均無獎勵與損失。
二、戰斗過程
出手順序
戰斗開始時,人物左上角會以數字顯示出手先后順序。
先后手順序和戰斗單位的攻速值有關。
攻速值高的戰斗單位先出手,攻速值低的后出手。
戰斗操作
普通攻擊: 進行普通的物理攻擊
使用技能: 使用戰斗技能,需消耗相應的法力值,有些技能具有冷卻時間,一定回合數內只能使用一次
防御: 本回合受到的傷害降低20%
逃跑: 逃跑成功可直接退出戰斗,不會損失經驗值, 但是不會得到任何獎勵, 也無法完成任務.
戰斗中有一定幾率觸發的被動行為:
反擊: 受到攻擊后,有一定幾率立即以普攻還擊攻擊者(近戰職業專屬)
躲閃: 躲避敵方的攻擊 不受到傷害
反彈: 將受到的傷害按一定比例反彈給對方
特殊狀態(被控制)
戰斗中敵我單位受到控制技能擊中后均有可能進入一定的特殊狀態,包括:
眩暈: 眩暈的單位無法進行任何行動
睡眠: 睡眠的單位無法行動,但一旦受到攻擊則會立刻醒來
嘲諷: 被嘲諷的單位只會使用普通攻擊攻擊施加嘲諷的對象
遺忘: 中了遺忘效果的單位無法使用任何主動技能
操作等待
每回合默認操作等待時間為15秒, 15秒內無任何操作則進入自動戰斗狀態。玩家操作完成,進入等待其他玩家的狀態。當場上存活的所有玩家完成操作,或者等待時間結束之后,回合開始。
三、死亡
當角色氣血值減少到0時則進入死亡狀態,角色死亡后躺在原地;當全隊所有成員都進入死亡狀態后,戰斗失敗。
當玩家因死亡而戰斗失敗時,則會損失一定的裝備耐久并進入復活畫面,如果使用【元寶】或【綁定元寶】,則不會受到損失;如果直接回城復活,則會損失一定的經驗和靈力值。
四、戰利品
戰勝游戲中的怪物,會有一定幾率掉物品,當組隊戰勝怪物時所得的物品將會隨機分配給隊員.
五、自動戰斗
在15秒操作時間結束后,沒有進行有效操作,或者點擊戰斗操作條上面的“自動”按鈕,即進入自動戰斗狀態。
自動戰斗會默認使用最后一個有效操作回合所使用的技能,按從左到右的順序攻擊一個依然存活的敵方目標。
如果該技能在cd中或最后一次的有效操作為使用物品,則默認使用普通攻擊。
點擊“取消”按鈕,從下一回合開始取消自動戰斗。