91wan《傾世情緣》中,很多人對各個角色的平衡依然表現在PK中,而在PK中表現最為明顯的就是五大職業的大招。下面我列舉五大職業的大招及效果:
1: 武圣
怒氣技能:玄武之光
技能效果:有一定的基礎攻擊,在攻擊的同時施放玄武神獸BUFF:有幾率將所承受的傷害一部分反噬給攻擊方。
2:逍遙
怒氣技能:白虎之威
技能效果:有一定的基礎攻擊,在攻擊的同時施放白虎神獸BUFF:在遭遇傷害時有幾率減免一部分傷害。
3:月影
怒氣技能:青龍之耀
技能效果:有一定的基礎攻擊,在攻擊的同時施放青龍神獸BUFF:輸出傷害時有幾率將傷害值的一部分轉化為自己的氣血。
4:翎羽
怒氣技能:麒麟之怒
技能效果:連續輸出兩次攻擊,同時施放麒麟神獸BUFF:有幾率增加一定暴擊率。
5: 術士
怒氣技能:朱雀之術
技能效果:有一定的基礎攻擊,在攻擊的同時施放朱雀神獸BUFF:被攻擊時有幾率不承受傷害,并將傷害計算值的一部分轉化為自己的氣血。
在5大角色中,每個角色的大招升級后,大招觸發的概率越大,及對攻擊的加成(這點大家不用我介紹也清楚)。以下為5大角色大招的效果:
月影和術士主恢復
翎羽主爆發
逍遙主防御
武圣主反彈
針對5大角色的大招,我們不敢說那個大招不行,術士回血大家覺得太惡心,那么月影的吸血就不**嗎?(當大招出后來個3連+2連,觸發3次以上,這個吸血你們可以想象!!)。
武圣的反彈也讓人恐怖(血根本沒法和武圣比)。逍遙的大招是對傷害的減免,其相反面和武圣差不多,只是武圣在與對方拼血,而逍遙是避免多掉血而已,所以這兩個角色大招也是對等的。
除了上述4個職業剛剛好對立在不同面,唯一一個獨立的角色就是翎羽,額外打出暴擊,這個技能的評價我個人覺得不比術士回血及武圣反彈差(當然使用大招不碰到對面大招情況下)。
暴擊就是對大招的雙倍吧,我在斗法打了很多次,翎羽出大招時候打出的暴擊,讓人恐怖的數據。
每個職業的大招都會隨法寶等級升高而變高,個人多次斗法,覺得大招最好克制的是武圣、術士、逍遙的大招,這3個門派大招我們可以在他們放大招后使用輔助技能來避免。
而翎羽和月影的大招是主動的,在大招的優勢上比較偏主動。很多人說翎羽和月影放大招后,其他角色把他控制住不就OK了,但月影和翎羽難道就不會等你控技能過后來放大招嗎?
所以個人認為主動大招比被動大招來的實在點。
針對5大角色的大招我們以10分為滿分評分,我個人對5大角色大招評分如下:
月影: 青龍之耀(主動大招)10分(月影攻擊不錯,暴擊高,+3連+2連的技能配合,給月影大招憑10分,滿分)
翎羽: 麒麟之怒(主動大招) 9分(翎羽攻擊不錯,有3回合眩暈技能配合,但畢竟翎羽初始血防低,生存問題比較大,給9分)
逍遙:白虎之威(被動大招)8.5分(由于逍遙攻擊高,暴擊也不錯,通常一個技能爆2W多血,2回合暈技能,白虎加成打擊不得不把其大招分數提高)
武圣:玄武之光(被動大招)9分(這個不解釋,2個嘲諷技能,血還多,無法撼動其大招的威力)
術士:朱雀之術(被動大招)8.5分(術士初始血防低,放大招后不能強制對方攻擊自己,技能嚴重受**,其他角色應用好很容易避開,分數稍低)
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