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非RMB職業(yè)、寵物篇
先說軍官,血厚、防高是特點之一,此外導(dǎo)彈技能也是很有競爭力,無愧是隊伍中的領(lǐng)導(dǎo)者,經(jīng)常是活到最后的英雄,一個人也能挑BOOS,而且高等級的BOOS。
運動員,網(wǎng)上說運動員是平均主義者,我認(rèn)為就目前我的四個職業(yè)中運動員最不經(jīng)打(可能是我沒練好),一般來說最先倒下的十有**是他,技能也沒有過人之處,對戰(zhàn)BOOS時不如軍官,群攻不如超能力,且沒有輔助手段,比較雞肋。
超能力,攻擊上算是“先進工作者”,“一”個字“超強”,不足之處是防低,是**的重點關(guān)心對象。
醫(yī)生,加血、加防是最大特點,此外衣服的防也比運動員和超能力強很多,組隊不能少他,不愧為組隊的的“大眾情人”。
寵物,我個人認(rèn)為不要根據(jù)系統(tǒng)提示選擇,要反其道而行之,就以我的兩個寵物來說,第一個是根據(jù)系統(tǒng)提示選擇的,另一個不是,開始倒不感到有什么差別,但如今看來選加力量(藍(lán))屬性的寵物在個人戰(zhàn)斗能力、防御能力要高于選加精神(粉)屬性的寵物,僅管兩個寵物之間等級相差近200級,因此新手在第一次選擇寵物要反其道而行之,這是我個人觀點,還等待其他玩家的求證。此外寵物的屬性加成很重要,我每天要花費250-300金來喂養(yǎng),幾個月下來,算算…..汗!
小編:肥豬
