【紅名系統】
在91玩《盤龍神墓記》里無論是初入游戲的菜鳥玩家,還是嫻熟精明的老鳥,都會經常對著界面右上角的“玩家列表”虎視眈眈,“一個不小心”點了一下,隨著玩家們“殺戮心思”得到滿足,戰斗勝負便見分曉。在《盤龍神墓記》游戲世界中這種“意外”的情況可謂屢見不鮮,但是殺戮過多可不是好事,各位“手癢”的玩家們應該深有體會吧。下面就對這一塊玩家們還存在疑惑的游戲功能進行詳細的講解——紅名系統。
一、紅名系統設定:
1、殺戮值計算:
玩家們把鼠標移動到游戲界面左上方的“惡名”,就會顯示玩家當前的殺戮值、征兵價格和產生時間的比例情況。在非國戰狀態下隨著玩家們攻擊對方玩家的次數越來越多,殺戮值就會自動提升。玩家PK同等段或者更高等級段的玩家不會增加殺戮值。PK比自己等級要低的玩家將會以1點為單位逐步提升:
攻被攻 |
20-29 |
30-39 |
40-49 |
50-59 |
60-69 |
70-79 |
80-89 |
90-100 |
20-29 |
N |
N |
N |
N |
N |
N |
N |
N |
30-39 |
1 |
N |
N |
N |
N |
N |
N |
N |
40-49 |
2 |
1 |
N |
N |
N |
N |
N |
N |
50-59 |
3 |
2 |
1 |
N |
N |
N |
N |
N |
60-69 |
3 |
3 |
2 |
1 |
N |
N |
N |
N |
70-79 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
N |
N |
N |
80-89 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
N |
N |
90-100 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
N |
【注意:玩家攻擊自己國家的玩家人物,殺戮值將會雙倍計算,所以建議玩家們即使擁有一顆殺戮的心,也不要隨便就大開殺戒呀】
2、紅名懲罰設定:
隨著玩家們不斷地提升“殺戮值”,當數值超過10點以上,玩家的“惡名”就會發生改變,人物名字就會變成紅色,隨之帶來的就是殺戮的代價——征兵的價格和天兵生成時間按一定比例增加:
殺戮值 |
惡名 |
額外需求比例 |
<10 |
平民 |
0% |
10—30 |
惡徒 |
10% |
31—60 |
劊子手 |
20% |
61—90 |
屠夫 |
50% |
91—120 |
殺人狂 |
100% |
121—200 |
活閻羅 |
200% |
>200 |
全民公敵 |
300% |
二、紅名消除方法:
殺戮過多,日子一定不好過,許多玩家們一定受夠了大量使用“征兵符”的日子了吧。下面將為大家介紹消除紅名的方法,玩家們只要回到所屬主城的“內閣”,就會找到可以進行“懺悔”操作的NPC了:
1、紅名的玩家將不能通過被殺來減少“殺戮值”;
2、道具消除殺戮值:玩家們可以直接在元寶商店購買“神赦令”,直接使用消除10點殺戮值;
3、NPC消除殺戮值:點開以上界面后,點擊“立刻懺悔”,玩家就會進入“懺悔”階段,界面會顯示懺悔的進度,并且每3分鐘減少1點殺戮值;
4、如果玩家人物位置變動、離線、出征天將進行戰斗都會打斷“懺悔”的效果,累積不足3分鐘的時候中斷,則此次“懺悔”無效(操作與掛聚靈陣相似);
5、“懺悔”效果下使用“神赦令”,進度會正常顯示。
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