一、遭遇戰發生條件
1. 被攻擊玩家當前狀態為空閑(沒有與其他玩家PK、沒有攻城,不在副本中,不在國戰中);
2. 玩家雙方的當前狀態都是PK模式;
3. 雙方不是同國的玩家;
4. 攻擊方當前帶的兵力>=1;
5. 玩家和被攻擊玩家在同一個等級范圍內:20~39,40~59,60~79,80 ~100。如果不在一個等級范圍內會彈出提示:
6. 被攻擊玩家在線。
二、遭遇戰過程
1. 玩家雙方都滿足發生遭遇戰的條件;
2. 一個玩家率先發起遭遇戰;
3. 開始戰斗時雙方都自動彈出戰斗畫面,觀看戰斗過程;
4. 失敗方會回到自己的主城;
5. 遭遇戰規則:
6. 殺戮值不同時,玩家會獲得不同的稱號;
7. 戰斗結束后給戰斗雙方發送戰報;
三、紅名
1. 殺戮值>=10時,玩家紅名;
2. 殺戮值不同,玩家的惡名會改變;
3. 紅名玩家被擊殺,殺戮值減少當前的10%;
4. 紅名玩家只能處在殺戮狀態;不能切換。
四、PK狀態的切換
1. 玩家手動切換;
2. 玩家主動去攻擊殺戮狀態下的其他玩家,并且確認進入殺戮狀態;
3. 進入一些必須切換到殺戮狀態的地點(戰區),并且確認進入殺戮狀態;
4. 進入其他國家或者其他國家占領的城市,自動進入殺戮狀態;
5. 切換到PK狀態后,玩家在30分鐘內不能再次切換狀態;在和平狀態可以隨意切換成PK模式不受時間限制。
6. 紅名玩家不能切換到和平狀態。
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