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《夢幻無雙》是一款以冒險尋寶為題材的即時橫版動作網頁游戲。以可愛的人物造型、出色的游戲畫面、流暢的戰斗操作、豐富的副本玩法、有趣的社交互動以及精彩的劇情故事為特色,重現了一個追求財富、名聲和力量的大冒險時代。
決斗系統
來源:91wan夢幻無雙 添加時間:2012-08-03 10:51:48 標簽:夢幻無雙
決斗系統
一、系統簡述
決斗系統是玩家之間相互切磋戰斗技巧的一個平臺。
決斗系統是玩家之間相互切磋戰斗技巧的一個平臺。
二、邀請決斗:
在主城鎮中玩家可以通過點擊其他玩家的個人秀界面來邀請其他玩家進行決斗:

在邀請發出后等待該玩家同意后就可以進行決斗了。但當玩家等級低于10級時將不能邀請別人決斗。
在主城鎮中玩家可以通過點擊其他玩家的個人秀界面來邀請其他玩家進行決斗:
在邀請發出后等待該玩家同意后就可以進行決斗了。但當玩家等級低于10級時將不能邀請別人決斗。
三、接受決斗:
在主城中如果收到其他玩家的決斗邀請時會彈出彈窗:

點擊“同意”接受該玩家的決斗邀請,點擊“拒絕”拒絕該玩家的決斗邀請。
在同意了該玩家的決斗邀請后雙方就會進入決斗場。
在主城中如果收到其他玩家的決斗邀請時會彈出彈窗:
點擊“同意”接受該玩家的決斗邀請,點擊“拒絕”拒絕該玩家的決斗邀請。
在同意了該玩家的決斗邀請后雙方就會進入決斗場。
四、決斗場——戰斗:

⑴ 等待決斗開場倒計時結束后雙方就進入了決斗,在決斗場中玩家的屬性都收到了天平系統的影響而得到了大幅提升,這使得低等級的玩家也有可能擊敗高等級的玩家。
⑵ 在決斗中的戰斗是不會消耗裝備耐久的。
⑶ 決斗最多持續180秒。

⑴ 等待決斗開場倒計時結束后雙方就進入了決斗,在決斗場中玩家的屬性都收到了天平系統的影響而得到了大幅提升,這使得低等級的玩家也有可能擊敗高等級的玩家。
⑵ 在決斗中的戰斗是不會消耗裝備耐久的。
⑶ 決斗最多持續180秒。
五、勝負判斷:
⑴ 在決斗中首先擊殺對手的玩家將獲得勝利。
⑵ 如果直到戰斗時間用盡雙方都未能擊殺對方則造成傷害量較多的一方獲勝,如果造成傷害量相同則雙方平局。
⑴ 在決斗中首先擊殺對手的玩家將獲得勝利。
⑵ 如果直到戰斗時間用盡雙方都未能擊殺對方則造成傷害量較多的一方獲勝,如果造成傷害量相同則雙方平局。
六、返回城鎮:
⑴ 在戰斗結束(包括戰斗時間用盡)后雙方都會返回到城鎮中。
⑵ 在決斗中被擊殺后回到城鎮時會自動滿狀態復活。
⑴ 在戰斗結束(包括戰斗時間用盡)后雙方都會返回到城鎮中。
⑵ 在決斗中被擊殺后回到城鎮時會自動滿狀態復活。
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