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《夢幻無雙》是一款以冒險(xiǎn)尋寶為題材的即時(shí)橫版動(dòng)作網(wǎng)頁游戲。以可愛的人物造型、出色的游戲畫面、流暢的戰(zhàn)斗操作、豐富的副本玩法、有趣的社交互動(dòng)以及精彩的劇情故事為特色,重現(xiàn)了一個(gè)追求財(cái)富、名聲和力量的大冒險(xiǎn)時(shí)代。
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決斗系統(tǒng)
來源:91wan夢幻無雙 添加時(shí)間:2012-08-03 10:51:48 標(biāo)簽:夢幻無雙
決斗系統(tǒng)
一、系統(tǒng)簡述
決斗系統(tǒng)是玩家之間相互切磋戰(zhàn)斗技巧的一個(gè)平臺。
決斗系統(tǒng)是玩家之間相互切磋戰(zhàn)斗技巧的一個(gè)平臺。
二、邀請決斗:
在主城鎮(zhèn)中玩家可以通過點(diǎn)擊其他玩家的個(gè)人秀界面來邀請其他玩家進(jìn)行決斗:

在邀請發(fā)出后等待該玩家同意后就可以進(jìn)行決斗了。但當(dāng)玩家等級低于10級時(shí)將不能邀請別人決斗。
在主城鎮(zhèn)中玩家可以通過點(diǎn)擊其他玩家的個(gè)人秀界面來邀請其他玩家進(jìn)行決斗:
在邀請發(fā)出后等待該玩家同意后就可以進(jìn)行決斗了。但當(dāng)玩家等級低于10級時(shí)將不能邀請別人決斗。
三、接受決斗:
在主城中如果收到其他玩家的決斗邀請時(shí)會(huì)彈出彈窗:

點(diǎn)擊“同意”接受該玩家的決斗邀請,點(diǎn)擊“拒絕”拒絕該玩家的決斗邀請。
在同意了該玩家的決斗邀請后雙方就會(huì)進(jìn)入決斗場。
在主城中如果收到其他玩家的決斗邀請時(shí)會(huì)彈出彈窗:
點(diǎn)擊“同意”接受該玩家的決斗邀請,點(diǎn)擊“拒絕”拒絕該玩家的決斗邀請。
在同意了該玩家的決斗邀請后雙方就會(huì)進(jìn)入決斗場。
四、決斗場——戰(zhàn)斗:

⑴ 等待決斗開場倒計(jì)時(shí)結(jié)束后雙方就進(jìn)入了決斗,在決斗場中玩家的屬性都收到了天平系統(tǒng)的影響而得到了大幅提升,這使得低等級的玩家也有可能擊敗高等級的玩家。
⑵ 在決斗中的戰(zhàn)斗是不會(huì)消耗裝備耐久的。
⑶ 決斗最多持續(xù)180秒。

⑴ 等待決斗開場倒計(jì)時(shí)結(jié)束后雙方就進(jìn)入了決斗,在決斗場中玩家的屬性都收到了天平系統(tǒng)的影響而得到了大幅提升,這使得低等級的玩家也有可能擊敗高等級的玩家。
⑵ 在決斗中的戰(zhàn)斗是不會(huì)消耗裝備耐久的。
⑶ 決斗最多持續(xù)180秒。
五、勝負(fù)判斷:
⑴ 在決斗中首先擊殺對手的玩家將獲得勝利。
⑵ 如果直到戰(zhàn)斗時(shí)間用盡雙方都未能擊殺對方則造成傷害量較多的一方獲勝,如果造成傷害量相同則雙方平局。
⑴ 在決斗中首先擊殺對手的玩家將獲得勝利。
⑵ 如果直到戰(zhàn)斗時(shí)間用盡雙方都未能擊殺對方則造成傷害量較多的一方獲勝,如果造成傷害量相同則雙方平局。
六、返回城鎮(zhèn):
⑴ 在戰(zhàn)斗結(jié)束(包括戰(zhàn)斗時(shí)間用盡)后雙方都會(huì)返回到城鎮(zhèn)中。
⑵ 在決斗中被擊殺后回到城鎮(zhèn)時(shí)會(huì)自動(dòng)滿狀態(tài)復(fù)活。
⑴ 在戰(zhàn)斗結(jié)束(包括戰(zhàn)斗時(shí)間用盡)后雙方都會(huì)返回到城鎮(zhèn)中。
⑵ 在決斗中被擊殺后回到城鎮(zhèn)時(shí)會(huì)自動(dòng)滿狀態(tài)復(fù)活。
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