級別段 | 級別 |
一級 | 20-39 |
二級 | 40-59 |
三級 | 60-79 |
四級 | 80-100 |
明朝時代網頁游戲: 明朝時代攻略, 明朝時代新手卡, 明朝時代開服列表,明朝時代論壇
1戰斗規則
戰斗過程:
進入戰斗界面之后,每個將領帶領的部隊按以下次序行動:
1.機動性高的兵種先動;
2.同一方相同機動性的兵種,按照將領序號(將領序號在“將領列表”界面設置)的先后順序行動,即使后面移動到了不同的位置也不會改變行動的順序。
戰斗等級:
戰斗等級是戰斗計算的一個重要參數,交戰過程中,戰斗等級高的一方有傷害加成。
2 遭遇戰
遭遇戰是指雙方在某一區域內相遇而發生的戰斗,玩家在某個場景中的時候,通過游戲界面右上角的“附近的玩家”列表,可以對當前場景的玩家發起進攻。 需要對當前場景的其他玩家發起攻擊時,需要先將自己的戰斗狀態調整為殺戮模式,并且只能對同樣處于殺戮狀態的玩家進行攻擊,和平模式下的玩家不能被攻擊,調整為殺戮模式后最少要30分鐘才能調整回和平模式;
狀態調整:
自動調整:進入戰區或者其他國家區域的時候,自動調整為殺戮模式。
手動調整:“附近的玩家”列表中顯示玩家“當前模式”,手動點擊則模式切換。
戰斗結果:沒有出征兵力的玩家被擊敗,則會自動返回主城;
3 攻城戰
1)進行“攻城戰”等級要求游戲人物等級達到20級,可以參加"攻城戰" 玩家等級共分為幾個層次。不同等級的玩家,無法互相進行攻城對戰等級段
級別段 | 級別 |
一級 | 20-39 |
二級 | 40-59 |
三級 | 60-79 |
四級 | 80-100 |
2)怎樣發動“攻城戰”
1、點擊功能欄中的“軍事”--“攻城戰”。
2、左上角出現一個下拉框,選項分別為“攻城列表”和“敵對列表”
3、選擇“攻城列表”則進入可以進行對戰的玩家列表。
4、選擇“敵對列表”可以看到曾經進攻過你的玩家列表。
5、在列表中選擇一名玩家,點擊攻擊圖標就要可以對該玩家進行攻擊。
6、贏得攻城戰勝利的一方,可獲得1點戰績點。
7、如果進攻方獲得勝利,還可獲得部分的防守方儲備資源。
3)攻城戰列表不同的顏色不同顏色的名字代表不同的國家。
4 國戰系統
1.報名建立戰場:
1)時間:每天19點40分到20點0分;
2)地點:其他國家與本國連接的城市中,進入關口后點[參戰]即可報名;
3)截止到20點0分,當進攻方報名人數達到10個時,則形成戰場。
2.加入戰場:
1) 當由本國參與的國戰戰場形成后,所有玩家可以前往該戰場關口參加國戰,進入關口后點擊【參戰】即可加入戰斗。
2)一次國戰中累計輸了10場的玩家將不能繼續參加當天的國戰。
3.參戰限制
玩家等級≥40,戰斗等級≥35,參戰玩家必須是交戰國雙方的成員;
4.戰斗配對
所有玩家按照等級分成三個戰場級別參加戰斗,同一個戰場級別級別內的玩家之間互相配對進行,配對情況如下。
1)戰場級別1:40<=級別<60, 戰等>=35,兵階>=3,兵數>=400
2)戰場級別2:60<=級別<80, 戰等>=60,兵階>=6,兵數>=800
3)戰場級別3:80<=級別<=100,戰等>=80,兵階>=8,兵數>=1000
5.戰斗積分
國戰的戰斗積分包括了個人榮譽和國家積分兩個項目,個人榮譽可以換取銀兩或者榮譽裝備(詳情見“角色系統/榮譽”),其獲得數量根據下表。
級別段 | 玩家榮譽 | 國家積分 | ||||
勝 | 負 | 輪空 | 勝 | 負 | 輪空 | |
40<=級別<60 | 6 | 1 | 0 | 8 | 0 | 1 |
60<=級別<80 | 12 | 2 | 1 | 16 | 0 | 3 |
80<=級別<=100 | 24 | 4 | 2 | 32 | 0 | 6 |
6.國戰勝負
1)當某個國家優先獲得10000分時,該國勝利;
2)21點0分還沒有一方達到10000分,則分高的勝利;
3)勝利的陣營獲得該關口的所有權,并在大地圖當中,顯示該關口所在地圖的陣營標識。
5 宗族戰
宗族戰時間安排:每天21:15—21:30報名時間。21:30開始戰斗,直到決出最后的勝利者。
戰斗過程
1) 各個宗族成員在報名時間內可以進入宗族界面報名參加;
2) 當宗族戰開始后,參加宗族戰的玩家都被安排進入戰場,并為每個玩家編號;
3) 所有玩家隨機配對進行對戰,同宗族玩家不會互相配對,勝者進入下一輪,敗者踢入觀戰席。
4) 重復上面一步,直到剩下的所有玩家都是同一個宗族的時候,排位站結束 戰斗結果 最后留在戰場上的宗族得到第一名,最后一個被淘汰的宗族得到第二名,倒數第二個被淘汰的宗族得到排位站第三名。
戰斗獎勵
每個參加宗族戰的玩家,在宗族戰結束之后,可以獲得戰斗功勛,獲得的功勛數量為其所擊敗的對手的所有將領的戰斗等級的總和。
6競技場戰斗
發起挑戰:
1)玩家需要在自己國家的主城中,進入“競技場”才能發起競技場挑戰,任意級別的玩家都可以進入競技場界面;
2)>=6級的玩家才可以發起挑戰;
3)在競技場戰斗完,需要隔開10分鐘才可以再次進行挑戰或被挑戰,在此期間,界面有進行倒數的文字提示;
4)每位玩家每天在競技場最多發起挑戰15場;
5)挑戰對象:玩家所能挑戰的對象由系統根據玩家競技場排名自動分配,無法自己挑戰特定玩家。
戰斗規則:
1)戰斗雙方所有的非后備將領全部加入戰斗(包括出征和留守),將領帶某種兵,按補滿該種兵后進入戰斗;
2)如果當前非后備將領沒有帶兵,則為其補充隨機兵種;
(1)情況一,0級兵營的兵種不參與隨機兵;
(2)情況二,隨機到的兵種按當前兵營最高級別算兵的級別;
3)按照普通戰斗計算進行,戰斗后恢復原有兵馬;
戰斗結果:
1)挑戰方勝利后,被挑戰方進入挑戰者的手下敗將列表。