城池爭奪系統(tǒng)
城池爭奪戰(zhàn)說明
【爭奪戰(zhàn)說明】
城池爭奪戰(zhàn)是以各山寨內(nèi)成員集體出兵作戰(zhàn)的方式,對地圖上的城池進(jìn)行爭奪,既可以與城池內(nèi)的原駐守部隊(duì)作戰(zhàn),也可與占領(lǐng)該城的山寨NPC部隊(duì)作戰(zhàn)。
【爭奪戰(zhàn)設(shè)置】
所有山寨都可對地圖上任意城池發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,如果成功占領(lǐng)某個(gè)城池,該山寨所有成員都可在占領(lǐng)期間每天用軍功兌換當(dāng)前城池特產(chǎn)。

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【城池分布】
城池共分為三個(gè)等級,從低到高依次為:縣城、府城和都城。
【注意事項(xiàng)】
1、爭奪戰(zhàn)每個(gè)山寨每天都可發(fā)動(dòng)一次,每種規(guī)模的城池只能擁有一個(gè)。
【競拍規(guī)則】
競拍城池用于決定進(jìn)攻方是誰,各寨主需要投入令旗參與爭奪,每天9點(diǎn)~15點(diǎn)位競拍時(shí)段,競拍時(shí)段內(nèi)可自由爭奪,競拍結(jié)束時(shí)投入最高者可獲得進(jìn)攻權(quán)。
【集結(jié)規(guī)則】
集結(jié)是雙方部隊(duì)加入戰(zhàn)斗的過程,在此過程中雙方成員可以互相挑釁,提高士氣,以提升戰(zhàn)斗時(shí)全軍的攻擊力;

1. 城池爭奪開始時(shí),如果任意方參戰(zhàn)成員不足20人,將會(huì)從山寨中隨機(jī)調(diào)用職位最高的成員部隊(duì)作為后備部隊(duì)并進(jìn)入集結(jié)頁面;
2. 在線成員可以在集結(jié)時(shí)間內(nèi)投入部隊(duì)來頂替后備部隊(duì)的位置;
3. 集結(jié)期間后備部隊(duì)無法被挑釁,而且后備部隊(duì)在戰(zhàn)斗中兵力減半;
【攻城戰(zhàn)】

勝利條件
1、守方——攻方主帥死亡
2、攻方——守方城墻倒塌
【造兵規(guī)則】
1.戰(zhàn)斗不會(huì)損失兵力,戰(zhàn)斗結(jié)束后兵力自動(dòng)恢復(fù)。
2.兵營招兵界面改為兵種激活界面,建筑等級滿足時(shí),點(diǎn)擊激活,將可以攜帶該等級的兵種(根據(jù)將領(lǐng)可攜帶數(shù)量設(shè)置兵力的數(shù)量)

3. 兵種可在主角屬性界面上進(jìn)行選擇,選擇后會(huì)以該將領(lǐng)攜帶的最大數(shù)量配兵。(選擇尚未編制圖標(biāo)進(jìn)行兵種選擇)
4. 編制界面默認(rèn)顯示該將領(lǐng)能攜帶的檔次最高的兵種

選擇兵種編制界面,不同將領(lǐng)有不同的推薦兵種,由將領(lǐng)被動(dòng)技能決定
【襲擾系統(tǒng)】
1.城池爭奪戰(zhàn),在競拍結(jié)束后,獲得攻城權(quán)的山寨成員,可針對目標(biāo)城池進(jìn)行個(gè)人襲擾

2.襲擾采用策略作戰(zhàn)形式,如襲擾成功,則對方城防降低1%,如襲擾失敗則城防不降
3.競標(biāo)結(jié)束時(shí)間為15:00,即15:00至20:00可以進(jìn)行個(gè)人襲擾,并且最多可降低目標(biāo)城池50%城防