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烈火戰神第一次玩的時候,相信都會讓喜歡RPG類型游戲的玩家們都會眼前一亮,相見恨晚,無限懷念的感覺,而由于本人對于戰士的特殊喜愛,也決定了我選擇的職業。烈火戰神戰士其實是個很好玩的職業,現實中也很強力,操作難度以及操作技巧其實也就中等要求,下面就說說個人的見解吧。
烈火戰神戰士引以為傲的當然是物攻以及血量,高強度的普攻配合上技能,在近身方面無人能敵。而技能使用方面,其實也沒太多的注意,由于除了烈焰,弦月以及沖撞三個技能外,剩下的都是被動技能,所以考驗的也就是玩家的使用意識了。
其實,讓戰士名流千古的也就一個技能-烈焰劍法,嗯,好技能不用多,一個就夠了,360%的傷害可不是蓋的,隨時一刀定輸贏。對于沖撞,其實用的時候不多,看自己的意識吧,怎么說,打怪的時候,如果不幸被怪圍剿,還是可以救救命的,和別職業PK的時候,手短的缺點還是有的,而沖鋒可以讓你瞬間近身,而且還有擊退效果,確實很好用。還有個就是刺殺,絕對100%無視防御的傷害在打boss的時候無疑是很爽的,只要把握好攻擊距離,躲好boss技能就好了,甚是輕松。
關于裝備,我也就提一點最主要的,那就是麻痹戒指,這幾乎是戰士必備的裝備,5秒的麻痹對別的職業來說幾乎是噩耗,不交回城隱身,直接帶走。
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