競技場
競技場系統是提供玩家與玩家之間更多切磋和交互的機會。通過競技,決定了玩家在一個服務器上的排名,并可獲得修為及獎勵。
競技場于玩家21級時開啟,每位玩家每日可參主動發起挑戰20次。

除前8名外,所有玩家只可對排名比自身高的玩家發起挑戰,挑戰勝利后將占據對方的名次。且該名次以下的玩家往后推一名。(例如:第四名A玩家挑戰第一名B玩家成功,那么A玩家為第一名,B玩家為第二名,原第二名玩家推至第三名,依次類推。)
若玩家已進前8名,那么排名靠前的玩家可對同面板名次在后的玩家發起挑戰。挑戰勝利或失敗都不會改變排名。
每一場主動發起競技的玩家都會獲得修為,勝利獲得100修為,1000銀幣。失敗獲得50修為,銀幣100 戰斗結束后直接獲得。
每日通過競技場獲修為上限為500,銀幣上限為5000,并將進度顯示在日常面板中。
每星期三與星期日晚7點30結算競技場排名,并根據玩家的競技場排名給于獎勵。
競技場系統是提供玩家與玩家之間更多切磋和交互的機會。通過競技,決定了玩家在一個服務器上的排名,并可獲得修為及獎勵。
競技場于玩家21級時開啟,每位玩家每日可參主動發起挑戰20次。

除前8名外,所有玩家只可對排名比自身高的玩家發起挑戰,挑戰勝利后將占據對方的名次。且該名次以下的玩家往后推一名。(例如:第四名A玩家挑戰第一名B玩家成功,那么A玩家為第一名,B玩家為第二名,原第二名玩家推至第三名,依次類推。)
若玩家已進前8名,那么排名靠前的玩家可對同面板名次在后的玩家發起挑戰。挑戰勝利或失敗都不會改變排名。
每一場主動發起競技的玩家都會獲得修為,勝利獲得100修為,1000銀幣。失敗獲得50修為,銀幣100 戰斗結束后直接獲得。
每日通過競技場獲修為上限為500,銀幣上限為5000,并將進度顯示在日常面板中。
每星期三與星期日晚7點30結算競技場排名,并根據玩家的競技場排名給于獎勵。
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