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91wan街機三國玩家游戲心得攻略體會
三國題材的游戲一直是個人比較喜歡的,也是很多商家都比較中意的。玩過不少的三國題材游戲,也就是在街機三國本人充了錢,個人認為街機三國這個橫版過關游戲,人物的動作和招式很美,很華麗。
人物的造型也不錯,臥龍軍師和電光龍騎的造型是我中學時很喜愛的游戲三國戰紀的人物,也讓我有一種懷舊的感情吧。整體來說街機三國還是比較吸引人的。如果能有所改進的話,相信能夠媲美地下城勇士。
但是同時也發現了不少問題,這里給開發組提一些意見,希望能多少采納一些。也是希望這個游戲能夠長期發展,能夠超越地下城勇士。成為一款橫版過關頁游的典范。
首先呢,是一個小小的問題,就是在進入戰斗后,出現的對話框,要用鼠標點擊才能消失,希望能夠改成空格鍵快進。
其次,最大的問題在于體力,這個問題也是玩家提最多的意見。關于體力大家說的最多的就是,掛機一天。也就玩那么一小時就沒了。接下來怎么辦?當然是繼續掛機啦,要想玩,充錢唄。然而就好比我第一天玩覺得不錯,就充了100塊,可以購買體力5次,第一次20元寶40點體力,后面是40元寶10體力。
合計就花了180元寶,等于RMB18元。體力200點,又玩不到一小時,沒了。那就掛機吧,不然在充錢,個人覺得雖然錢是不多,但是,如果一直是需要不停地充錢,那么這個游戲就變成燒錢了。
而一般我玩游戲,燒錢的地方大家也會選擇在裝備上,而不是練級上,練級花一些錢能更快就好,花太多,大部分玩家應該也會有和我一樣的想法,就是不如等,反正等級總有個封頂,慢慢來總有封頂的那么一天。所以造成游戲里掛機的人多,確實在線的玩家少。
現在是做任務時,不管你打不打斗扣5點體力,這個是很不合理的。那么這個體力應該怎么辦呢?個人認為,應該改為自己打不扣體力,或者扣1-2點體力。選擇掛機則扣5點體力。這樣一來,在線的玩家會多一些。想升級快的RMB玩家就可以多一些掛機,而一般的平民玩家就可以享受打怪的樂趣。這樣豈不兩全其美呢?
每個人玩游戲都有各自的意愿吧,有些人愿意多出錢,這無可厚非,多出錢的人強,這也很合理。但是一個游戲不能那個沒有平民玩家,會出一些錢,但是錢不多。我想這樣的玩家在各種游戲都是占大多數的,是不是這樣的玩家就該讓他們沒辦法生存呢?當然不是,因為這些玩家是帶動這個游戲人氣的。
當然也有些玩家不愿意出錢玩,這也不是說他們吝嗇,而是他們覺得這個游戲不值得,如果他們覺得好玩的話,現在的玩家誰不能一個月拿出個百把塊來玩呢。