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《武林英雄》大話澠池保衛(wèi)戰(zhàn)
來源:      添加時間:2010-06-19 11:54:27
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       本月22號,我進(jìn)入了“澠池守衛(wèi)戰(zhàn)”,本身是抱著沒事做只進(jìn)去看看,能混點(diǎn)什么就什么,在加上之前對這資料片內(nèi)容的不熟悉,因此第一次防守戰(zhàn),我只混到了4萬功勛不到,回到國都一算,嚇了我一大跳,4萬功勛=8萬榮譽(yù)=24萬經(jīng)驗(yàn),(我是一個QZ,有技能使用,基本上用一次技能可以得到2500左右的板磚,因此我才能混到那么多功勛)短短三個小時的時間,竟然有24萬經(jīng)驗(yàn)之多,這下才后悔沒有好好看一下相關(guān)的官方資料。

        我想很多新手第一次進(jìn)入防守戰(zhàn),肯定和我一樣迷茫,今天我就把我的心得介紹一下(主要是沖著雙倍卷的份上才動腦的,呵,不要噴我,我說的是實(shí)話)。在介紹之前先了解一下防守戰(zhàn)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,中國有句古話說的好:磨刀不誤砍柴功!

一、進(jìn)入澠池守衛(wèi)戰(zhàn)的方式

方式1:在主界面(國都或澠池均可)的右上方,會有一條“澠池守衛(wèi)戰(zhàn)”的鏈接,點(diǎn)擊后在出現(xiàn)的界面中點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場即可到澠池戰(zhàn)場中
方式2:直接點(diǎn)擊野外大地圖,在咸陽的邊上,會有澠池戰(zhàn)場,點(diǎn)擊即可

特別提醒:
 1,雖然防守戰(zhàn)和T護(hù)館相似,但是因?yàn)槭且M(jìn)入一個新的場景,因此,掛機(jī)是無法進(jìn)入澠池戰(zhàn)場(去防守三小時,得到的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過你掛大廳的,因此不要太小氣包了)。
 2,在防守戰(zhàn)開始的時候切記要買好藥,在進(jìn)入,不然來回買藥,浪費(fèi)板磚(板磚數(shù)可就是你的功勛,那可是經(jīng)驗(yàn),因此要分秒必爭)。板磚的設(shè)置和武館一樣,死亡或者離開場景地,板磚數(shù)歸0.
 3,在防守戰(zhàn)的時候,最好和伙伴組隊,當(dāng)然了,最合理的是雙槍和QZ加小刀,因?yàn)樾〉兜乃俣瓤梢宰岆p槍和QZ多得戰(zhàn)果,這樣可以迅速使用覺醒技能,讓自己的板磚最大化(小刀目前由于技能的原因,只能多殺NPC和掛磚來彌補(bǔ),而雙槍和雙劍可以用技能使其得到大量板磚)。防守戰(zhàn)中,秦兵不會攻擊你,只會破壞場景持久。
 4,殺單個NPC時,盡量不要選擇比自己級低的,當(dāng)然了小隊NPC除外,因?yàn)槟菢訜o法獲得戰(zhàn)果和板磚以及相應(yīng)的功勛(好像已經(jīng)修改了,說低于15級的也有戰(zhàn)果了)
 5,75級左右包括以下級別的,最好不要點(diǎn)用法算技能以及一些特別變態(tài)的(目前我只見到用法算的,還有一個是什么打中你,一秒鐘氣血流失1700多的,持續(xù)時間1分鐘,還有一個是什么凈血技能的-----打中你,你氣血就沒有的,由于第一次進(jìn)入,沒有記住他們的技能名)
 6,開放時間為每周六14:00~17:00,但是由于技術(shù)上的一絲不足,可能會有一些變動,大家以官方公告為準(zhǔn).

二、戰(zhàn)場解析

     戰(zhàn)場地圖看上去場景較多,最初玩家可能會覺得有些迷茫。(本人剛進(jìn)去時,找了半天不見秦軍,著實(shí)浪費(fèi)了我N多時間)其實(shí)很簡單,我們進(jìn)入地圖時,首先出現(xiàn)在我們面前的帶著紅光一閃一閃的就是我們要防守的陣地,一共有四個,每個都會有相應(yīng)的說明,告訴你此處是多少級的秦兵進(jìn)攻,以免你進(jìn)入后,殺的全是低自己好多級的,什么也得不到,但是目前這個問題好像不存在了,現(xiàn)在官方已經(jīng)設(shè)置低于15級之內(nèi)都有戰(zhàn)果和功勛得。

解釋一下,戰(zhàn)場中會得到的三樣?xùn)|西:板磚、戰(zhàn)果、功勛。
 板磚:有了就扔,當(dāng)然了,必須要有持久才行,扔了后會轉(zhuǎn)化成你的功勛。
 戰(zhàn)果:使用技能的唯一通行證,弱弱說下,因?yàn)槲沂荙Z,我只用過QZ的乾坤。那就爽,等秦兵刷新時,立即使用,一下子3000磚到手,也就相當(dāng)于6000榮譽(yù)(18000經(jīng)驗(yàn))。
 功勛:地球人都知道,啥?經(jīng)驗(yàn)呀(當(dāng)然了,要兌換才行!)


三、戰(zhàn)斗提醒

     戰(zhàn)斗打響時,澠池戰(zhàn)場地圖哪個場景受到秦軍攻擊,該場景的字體標(biāo)牌上會持續(xù)有紅色閃爍,便于玩家清楚的知道哪個場景有秦軍。同時聊天頻道也會持續(xù)發(fā)布哪個場景受到秦軍的攻擊。不過我個人覺得,除了你級高,或者是戰(zhàn)斗力強(qiáng)的,其它的還是老實(shí)呆在你第一次進(jìn)入的場景刷磚,等刷新秦兵了,讓它們破壞一下場景持久,然后扔磚。這個你來回跑的時間里可能就會讓你損失了200多磚,也就是200功勛,400榮譽(yù),1200的經(jīng)驗(yàn)。

四、秦軍的級別

     我們57區(qū)里的秦軍等級,我能看到55,60,65,70,75,80級的,好像都是以5級為一個提高單位的,目前我還沒看到過80以上等級的,估計九維是按照我們服務(wù)器玩家的最高等級來進(jìn)行設(shè)定。

五、戰(zhàn)斗及覺醒技能相關(guān)

 1、啟動覺醒技能的方式
    這個只要玩武林英雄的都知道怎么啟動。
 2、板磚,戰(zhàn)果,功勛的獲得方式
    板磚通過停留場景和擊殺秦軍成功后獲得
    戰(zhàn)果通過擊殺秦軍成功后獲得(只能擊殺與玩家同級或者高級的秦軍成功后才能獲得,擊殺比自己低級秦軍沒有戰(zhàn)果,改版后低于15級也有戰(zhàn)果得)
    功勛:玩家用板磚砸毀或修復(fù)耐久獲得,擊殺NPC有一定機(jī)率得到功勛。
 3、覺醒技能的發(fā)起
    覺醒技能的發(fā)起是通過消耗玩家累計的戰(zhàn)果值來發(fā)動的,詳細(xì)得見官方相應(yīng)介紹,那介紹的可是專業(yè)、技術(shù)類,我這種非技術(shù)類和那不能比。
 4、發(fā)起戰(zhàn)斗
    和武館戰(zhàn)斗模式相同,玩家點(diǎn)擊秦軍名字后面紅色的刀發(fā)起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備期為30秒。小刀使用技能后,可以不受這時間的限制。
    場景內(nèi),秦軍分個人和組隊模式,一般建議不要去打組隊模式的秦兵,除非你自己也組隊或者個人能力超強(qiáng),可以一挑三。秦兵前面的只要小字不是什和伍的,其它的都是單個。如果你不小心點(diǎn)錯了,點(diǎn)了組隊模式的,這[時候怎么辦?三條路:一,一挑三;二,尋找同場景人加入;三,等死!
注:1,當(dāng)你一挑三時,系統(tǒng)會在世界顯示,這個時候只要是同場景的人都可以加入。
    2,建議你在一挑三時,在30秒準(zhǔn)備時間里,把磚給扔了。
    3,如果你沒藥了,回國都,功勛和戰(zhàn)果不會減少,但是你當(dāng)前的板磚會清0.
    4, 組隊殺怪不會增加親密度,想借殺怪泡MM的請失望!哈哈!
    5,板磚的速度和武館技能沒有關(guān)系,只和你當(dāng)前等級有關(guān)。

六,獎勵(這才是我們玩家最看重的)

      這個活動目前除了卡和技術(shù)問題以外,還是很不錯的,可以理解為一周一次送經(jīng)驗(yàn)大禮包活動。記得有個人在論壇上說過他竟然打到了40萬功勛,那就是差不多240萬經(jīng)驗(yàn),我頂他個肺,這可是我們FR三天的經(jīng)驗(yàn)總和呀!我因?yàn)槭堑谝淮瓮孢@個防守戰(zhàn),弱弱地不知道板磚有啥用,害得我。。。。。
  1、直接獎勵:主要是在戰(zhàn)場中得到的板磚和功勛,最后統(tǒng)一轉(zhuǎn)化為功勛,然后用功勛轉(zhuǎn)換成榮譽(yù)。
  2、間接獎勵:分為個人獎勵和武館獎勵。
  個人額外獎勵(功勛榮譽(yù)兌換比例):當(dāng)前全區(qū)功勛前20名才會有,20名以后的沒有,因此我沒有!
  排名 功勛換取榮譽(yù)比例
  1         30%
  2-4       20%
  5-10      10%
  10-20     5%
  20+       0%
  比如玩家排名第三,共獲得17W功勛,則一共可以獲得17W*20%=34000功勛。根據(jù)個人功勛獲取量和排名,在防守戰(zhàn)結(jié)束后(次日)發(fā)放榮譽(yù)禮包
  武館獎勵
  功勛總和 武館名聲     武館資金
  4000000    20000       120000
  3200000    10000       60000
  2800000    6000        40000
  2500000    5000        35000
  1200000    4000        30000
  500000     3000        25000
  200000     2000        20000
  80000      1000        10000
  40000      500         5000
  20000      200         2000
  武館功勛為武館所有參與防守戰(zhàn)成員功勛之和。達(dá)到獎勵標(biāo)準(zhǔn)后,相應(yīng)獎勵以武館為單位發(fā)放,武館名聲與武館資金將直接發(fā)放給武館。
注:此處計算公式來源于官方發(fā)布的資料。

基本功能就介紹到這里吧,下面說說我的一些個人心得
 1、秦軍的強(qiáng)度
    秦軍的強(qiáng)度總體來說不強(qiáng)(幾個比較BT的除外,例如法算),拋開那幾個BT的秦軍,一般都可以殺死同級秦軍或者低一級的秦軍組隊。
 2、選擇對手
    因?yàn)榍剀姷目傮w強(qiáng)度不是很強(qiáng),因此我們可以隨意擊殺同級單個秦兵或者低一級的小隊,但是看見法算等BT人士,建議留給大神們?nèi)ジ愣āA硗饨ㄗh和小刀組隊打,這樣速度快,戰(zhàn)果容易得,覺醒技能用的多,功勛就多!
 3、個人感覺
    澠池守衛(wèi)戰(zhàn)我認(rèn)為是需要一個服務(wù)器玩家通力合作的玩法,我們57區(qū)第一次防守戰(zhàn)時,好久沒有見到秦兵,三小時時間只刷新了幾次,好多磚都扔不出去,不知道是原來設(shè)置如此,還是我們區(qū)實(shí)力太強(qiáng)原因。因此建議大家如果在秦兵刷新速度過慢時,可以讓秦兵先砸掉一部分持久在擊殺,這樣可以讓板磚利益最大化。所以在這上面,需要官方給出一個秦兵數(shù)量具體的計算方法,也好讓大家把板磚利用到最大化(秦兵多,就迅速擊殺;秦兵少,稍后擊殺)


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