技能名稱 |
技能圖 |
技能效果 |
反震 |
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受到物理攻擊時有30%幾率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的25% |
吸血 |
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物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的15% |
連擊 |
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30%的幾率連續(xù)兩次物理攻擊 |
飛行 |
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躲避能力、物理攻擊命中增加20% |
再生 |
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戰(zhàn)斗中每回合自動恢復(fù)(自身等級2/3)的氣血 |
冥思 |
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戰(zhàn)斗中每回合自動恢復(fù)(自身等級/3)的魔法 |
慧根 |
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使用法術(shù)時所消耗的魔法降低為正常的65% |
必殺 |
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物理攻擊時的必殺幾率增加15%,出現(xiàn)必殺時傷害結(jié)果會加倍 |
幸運(yùn) |
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不會受到必殺攻擊,并有10%幾率躲避敵人的法術(shù)攻擊 |
敏捷 |
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提升自身速度的20% |
招架 |
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12%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊 |
強(qiáng)力 |
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增加(自身力量8%)的攻擊,如果對方有防御或三級防御技能,傷害結(jié)果會減少20% |
防御 |
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增加(自身耐力5%)的防御,但法術(shù)傷害能力會降低10% |
神佑復(fù)生 |
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戰(zhàn)斗死亡時有15%的幾率復(fù)活,并恢復(fù)30%的氣血 |
精神集中 |
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精神集中,可以20%抵御封類異常狀態(tài),但自己的物理攻擊效果也會降低20% |
雷屬性吸收 |
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30%的幾率免受雷屬性法術(shù)傷害,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,但受到土屬性法術(shù)攻擊時傷害會增加30% |
土屬性吸收 |
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30%的幾率免受土屬性法術(shù)傷害,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,但受到雷屬性法術(shù)攻擊時傷害會增加30% |
火屬性吸收 |
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30%的幾率免受火屬性法術(shù)傷害,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,但受到水屬性法術(shù)攻擊時傷害會增加30% |
水屬性吸收 |
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30%的幾率免受水屬性法術(shù)傷害,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,但受到火屬性法術(shù)攻擊時傷害會增加30% |
法術(shù)連擊 |
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使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時會有30%幾率出現(xiàn)連續(xù)2次攻擊敵人 |
毒 |
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物理攻擊時有15%的幾率使敵人中毒,中毒后每回合減少10%的氣血和5%的魔法 |
魔之心 |
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對敵人的法術(shù)傷害效果提高30% |
法術(shù)暴擊 |
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使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時會有15%幾率使法術(shù)傷害值加倍 |
奔雷咒 |
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雷屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級/30+1),最多為3人 |
泰山壓頂 |
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土屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級/30+1),最多為3人 |
水漫金山 |
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水屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級/30+1),最多為3人 |
地獄烈火 |
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火屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級/30+1),最多為3人 |
雷擊 |
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雷屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害 |
落巖 |
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土屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害 |
水攻 |
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水屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害 |
烈火 |
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火屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸靈力附加一定的法術(shù)傷害 |
永恒 |
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受到的輔助類法術(shù)效果持續(xù)回合+3 |
法術(shù)波動 |
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使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時傷害在原有傷害值基礎(chǔ)上會有(-10,20)幅度的波動 |
反擊 |
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受到物理攻擊時有30%幾率自動反擊,反擊的傷害與正常攻擊相同 |
注:所有資料均以線上游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。