在任何一款游戲中,都離不開肉盾,熱血三國的斥候,刀盾兵,盤龍里面的步將等都算肉盾,基本來說一個好的肉盾,它的防御要高,血要多,方便其他兵種攻擊。至于肉盾的攻擊,因為低,往往被忽略掉了,以至于一些本來搭配起來很是強大的技能被埋沒了。我們這里要說的反擊,就是其中一種。在《凡人修真》里面,擁有反擊幾率最高的是傀儡(原始屬性),而一直以來傀儡的作用只是使用挑釁技能來吸引怪物火力,淪為沙袋。
但是所謂“傷敵1000,自損800”,傀儡的攻擊低是事實但是傀儡的技能佯攻就是為了下次更大程度的減小傷害。傀儡的速度高,每次都可以首先出手,當你的傀儡第一回合挑釁了3個或者4個人后,對方被挑釁人會攻擊你,4個攻擊傀儡一個而如果你的傀儡加了反擊屬性的話,那么,他們打得越多,自身損傷也越大,雖說可能殺傷力不是很大,但有總比沒有強,碰上對方血少的,估計挑釁失效后,對方都快掛了,對方的第一個回合是絕對打不倒你的傀儡的。記得到你出手的時候詳攻放第二個。
等到后期傀儡出了反彈技能,在配合反擊,殺傷效果還是可以的!所以傀儡最好是加生命,反擊,防御這3種,生命+4%的裝備上都得放,因為傀儡血本來就多,加上后血量會劇增。反擊雖然是越高越好,防御當然也是越高越好!因為這樣受到的傷害也就越來越小!對傀儡都打防御,生命,閃避的玩家何不試試反擊屬性呢。