修真的路上總是伴隨著不斷的殺戮,在撕殺中成中,在殺戮中悟道。。。。
別當我說的是玩笑,在“凡人”中你想成長成以為高手的話你絕對無法避免的殺人。
國戰,競技,盟戰,都是踩著別人的尸體往上爬,,,,殺人越多成就越高。
殺戮絕非簡單的裝備別人好級別比別人高就一定強。。。
技巧是成就你的霸業必不可少的一點,何為技巧,合理的調整技能順序,裝備強化方向,裝備搭配方式,寶石鑲嵌搭配,對各項目戰斗中的規則等等……這些都是必須了解的東西,如何連這些都不了解的話那么你將注定只能做一個二流角色。(這里就不詳細解說以上幾點,如需要了解的朋友可以觀看下本人在寫的其它攻略,這些東西都有詳細介紹。)
再一個最重要的是要觀看戰斗,在戰斗中尋找自我。現在大部分玩家都會因為戰斗畫面過長,而選擇“刷新”或是“退出觀看”等快速結算戰斗的方法來為自己節省時間,只求結果不看重過程。
如果你從踏入“修真”之路開始就一直在只追求結果不追求過程的話那么你的成就將被局限在了不停的投RMB中去。因為你只知道你自己打不贏別人,那么就想著自己裝備不夠好,或是寶石不夠多,就蒙著腦袋不停的去砸錢買寶石弄裝備。那么你還能體驗到“修真”過程中所給你帶來的成就感么。。。
當然這并不是說要求大家去觀看所有的戰斗,而是挑一部分相對比較重要的戰斗觀看,不重要的依然可以忽略。
建議大家打競技的時候或是盟戰的時候是不要“刷新”,觀看下戰斗,了解你的敵人們有多強,也了解下你比你的敵人們強多少。
假如你的敵人比你強,那么這個時間你就可以通過觀看戰斗了了解到你自己為什么會輸,輸在什么地方?是你自己攻擊力不夠?還是防御不夠導致還沒機會出手就被對手干掉了?再或是你的速度太慢,占不住優勢?讓別人比握到了絕對優勢來戰勝你??
理解戰斗方式,假如你與對手在對戰過程中對手跟你打的攻擊相差不多,只是因為比你速度快,那么你就要該考慮盡力的往速度方面著手起加強自己的速度,以占到先手攻擊的優勢。
如果每次戰斗都是需要打上7個回合以上,那就要考慮是否是因為你的攻擊力不足悍不動對手。
或是因為對手起手兩招就能打死你一個攻擊手?那這時候你就該為你的人物加強生命,防御之類的。
散仙組合,是一個非常關鍵的問題,它直接決定了你的伏發展空間。
打個比如:
本人是雙傀,雙魅,一天師,5級寶石6孔加混元裝套,
對手是雙劍一魅一天一傀的組合,6級寶石6孔六道裝套。
但是在對戰中對手絕對占不到任何優勢,彼此只能打個平分秋色,為什么?
因為本人的組合是雙控制師,可以達到連續控制對手6-9回合無法釋放技能的目的,
但是對手呢?他只能做到控制我三回合無法釋放技能。
差別就在這里,三個回合的控制他攻擊手無法釋放技能,但是我的攻擊手可以,我的魅影一但釋放出刺穴暈住對方的天師及劍仙的話那么對手必輸無贏。
但我也有我的悲哀,對方攻擊太高,如果我不能即時的釋放出刺穴暈住對手至少一個劍仙的話我的傀抗不住對手的劍仙三回合攻擊,只需要兩回合就可以滅掉我的傀儡,那時我就根本無法取勝。
如果對手是在跟我同樣的組合的情況下,對手裝備比我好這么多,我根本不存在還有反抗的余地。
由此可見,合理的搭配組合是非常重要的。。
但是如何搭配組合最完美呢?這個問題實在無法說得清楚,畢竟咱們的對手是人類,不是呆板的NPC,對手是多變的,無法給予肯定的答案,所以要尋找一個相對比較完善的組合就得靠自己去戰斗中體悟,去悟出屬于自己的“殺戮之道”。
一但當你悟出屬于自己的“殺戮之道”了那么你的境界已經至大成之境~剩下的就得靠“時間”來沉淀了。
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