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接著上一篇“91wan《大俠傳》羽刀的技能分析與招式排序(一)”。那么上一篇中提到的排列技能的關鍵又是什么呢?就是你第4招技能是否打在了第2個目標身上,換句話說是你能不能在2招或者3招秒掉你的第一個目標。
如果你底限3招內沒秒到你的第一個目標,那么你百分之90就輸了。
為什么12階不討論血雨這個技能,原因就在這,如果血雨放第2,3招秒掉第一目標的可能性降低了很多,如果放第4,如果你3招完成了放倒一個的目標,群攻的意義也就不大了。
刀最多3招內秒掉第一個目標,說起來簡單,做起來變數太大。一個技能加成和對位的問題,一個是仇恨牽引或轉移的問題。所以刀自身的屬性,對位及技能的選擇,以及對手是否具備嘲諷技能,實戰中技能出暴和不出暴都會影響刀對戰的成敗。
所以刀弱不是弱在能力上,是弱在技能的穩定和效果可控性差。簡單的說,就是技能本身設定還有缺陷。(如何改進才是出路呢?等我分析完技能再來討論。)
14階:
玄虛這個技能本身要有殺身力,那就是刀本身血量要越低越好,最簡單的判斷就是不能作為先手。
那么玄虛放第幾呢?
因為刀都是單攻,起手打的就是前排目標,那么如果在消滅第一目標前,玄虛就出手了,那么反而是打亂了刀的攻擊節奏,變相地中了一個槍的漫卷,對刀來說就兩個字,**!
那么就要保證能搞死第一個目標才行,依然是燃木(或者絕情)起手,2技能修羅,不推薦燃木絕情連用,想秒一個目標這2技能連用可能性太低,修羅不能放棄。這個時候問題來了:
真氣夠不夠放玄虛呢?多半不夠,求穩,血殺不能拋棄(劍在14階前3群的情況下第4技能回不回真氣已經不重要了,放一個低耗真氣的群技有很大可能放出4群,這已經體現出很大的優勢了)。這樣的話,血殺定在了第3個,玄虛就只能放在了第4。
于是14階刀的萬金油技能排列又出來了:燃木(或絕情)修羅血殺玄虛。依然沒有血雨的位置。
那么這樣排列技能的關鍵又是什么呢?
依然是3招必須秒人,而且多加了一條,主角必須存活到第4回合,第4回合必須秒掉對面3號位!(玄虛一出,必須收人頭,不收的話這招的意義就體現不出來了。
所以一句總結,刀到了14階,致勝條件變得更加苛刻,也就是14階刀更加難玩了。
所以到了14階刀弱不是弱在能力上,是弱在技能穩定性和效果可控性差以及取勝條件太苛刻上!
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