[大明無雙] - 人物屬性
來源:91wan大明無雙 添加時間:2013-01-17 標簽:大明無雙
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人物屬性
玩家在創建角色進入游戲后,游戲角色身上就會出現各種各樣的屬性值,每種屬性都有他特定的作用,追求不同屬性將會為你帶來不同的能力體驗。
基本四圍屬性:
力量:決定了角色的物攻、韌性、命中。
智慧:決定了角色的法攻、韌性、命中。
耐力:決定了角色的生命、真氣、韌性。
敏捷:決定了角色的生命、真氣、物爆、法爆和閃避。
角色的功能屬性:
生命:生命值的多少決定了你當前的生存狀態,當生命值為0時,你的角色也將死亡。
真氣:真氣值決定了你施放技能的多寡,當真氣值為0時,你將不能使用普通攻擊之外的任何技能。
物攻:決定角色物理技能的傷害能力。
法攻:決定角色法術技能的傷害能力。
防御:使角色在被任意類型攻擊時受到的傷害降低。
物免:減少角色在收到物理技能攻擊時的部分傷害。
法免:減少角色在收到法術技能攻擊時的部分傷害。
物爆:決定了角色物理技能的爆擊機率。
法爆:決定了角色法術技能的爆擊機率。
命中:提高角色攻擊時的命中率。
閃避:降低角色被敵人技能擊中的機率。
碾壓:提高角色攻擊產生的最終傷害。
韌性:降低角色被敵人爆擊的機率。
格擋:提升角色的物理格擋率,格擋成功時所受到的物理傷害將大幅度降低。
精準:降低對手的格擋機率。
偏移:提升角色的法術格擋率,格擋成功時所受到的法術傷害將大幅度降低。
穿透:降低對手的偏移機率。
玩家在創建角色進入游戲后,游戲角色身上就會出現各種各樣的屬性值,每種屬性都有他特定的作用,追求不同屬性將會為你帶來不同的能力體驗。
基本四圍屬性:
力量:決定了角色的物攻、韌性、命中。
智慧:決定了角色的法攻、韌性、命中。
耐力:決定了角色的生命、真氣、韌性。
敏捷:決定了角色的生命、真氣、物爆、法爆和閃避。
角色的功能屬性:
生命:生命值的多少決定了你當前的生存狀態,當生命值為0時,你的角色也將死亡。
真氣:真氣值決定了你施放技能的多寡,當真氣值為0時,你將不能使用普通攻擊之外的任何技能。
物攻:決定角色物理技能的傷害能力。
法攻:決定角色法術技能的傷害能力。
防御:使角色在被任意類型攻擊時受到的傷害降低。
物免:減少角色在收到物理技能攻擊時的部分傷害。
法免:減少角色在收到法術技能攻擊時的部分傷害。
物爆:決定了角色物理技能的爆擊機率。
法爆:決定了角色法術技能的爆擊機率。
命中:提高角色攻擊時的命中率。
閃避:降低角色被敵人技能擊中的機率。
碾壓:提高角色攻擊產生的最終傷害。
韌性:降低角色被敵人爆擊的機率。
格擋:提升角色的物理格擋率,格擋成功時所受到的物理傷害將大幅度降低。
精準:降低對手的格擋機率。
偏移:提升角色的法術格擋率,格擋成功時所受到的法術傷害將大幅度降低。
穿透:降低對手的偏移機率。
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