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天命在我 舍我其誰(shuí),斗法修仙登仙路,踏獸行!追尋著人類數(shù)千年的修仙夢(mèng)想,三界五道,歷經(jīng)凡劫,獨(dú)闖地獄,臨登天門;仙履奇緣,漫漫修仙,斬妖除魔,斗法天地,誰(shuí)將奇遇一個(gè)屬于自己的仙緣,誰(shuí)又將實(shí)現(xiàn)登榜封神,掌管三界沉浮的再世傳說?新世界新征程,91wan斗法修仙傳與你一起走進(jìn)最激情的仙之幻境!
求腿!!抱大腿!抱大腿意指強(qiáng)悍,有權(quán)力,有地位,有文化的人,不是一般的同志??傊穷I(lǐng)導(dǎo)級(jí)人物。抱大腿有點(diǎn)拍馬屁的意思。抱大腿,除了拍馬屁外,也有借名人上位的意思。那么91wan斗法修仙傳中大腿是指什么呢?不急接著往下看,待會(huì)兒揭曉!
翻開歷史畫卷,都不乏抱大腿之人。施耐庵在《水滸傳》里刻畫了兩個(gè)善于抱大腿的典型——高球“父子”。高俅不過是個(gè)只知道吃喝嫖賭的紈绔子弟,剛開始,他在東京并不吃香,只是陪著別的公子哥,惹事生非、斗雞玩馬,風(fēng)花雪月的到處閑逛。后來由于抱住了端王趙佶的大腿,從此平步青云,憑借蹴鞠的雕蟲小技,只一腳便定了乾坤,躋身統(tǒng)治集團(tuán),當(dāng)上了殿帥府太尉之職。而高衙內(nèi)更是個(gè)走投無(wú)路的街頭混混,一無(wú)所長(zhǎng),但是抱大腿的功夫確實(shí)了得,死死抱住高球的大腿不放,撲通跪倒在地,一口一個(gè)“親爹”地叫著,他的忠心耿耿,他的死心塌地,終于感動(dòng)了高俅,高俅才認(rèn)他做了“養(yǎng)子”。從此以后高衙內(nèi)就錦衣玉食,春風(fēng)得意,橫行霸道,無(wú)惡不作。
而宋江、林沖等人,不懂得抱大腿的學(xué)問,光想憑借真本事吃飯,本打算“到邊庭上一刀一槍,博得個(gè)封妻蔭子”。可是事與愿違,最后終于被逼上梁山,只好落草為寇。
從這些事情里,我們不難總結(jié)出一個(gè)真理,成功的第一要素是找到一條優(yōu)質(zhì)的大腿。有人說抱大腿是一種智慧,是現(xiàn)代人生活中不可或缺的一種本領(lǐng)——得大腿者得天下!
在91wan斗法修仙傳中對(duì)于玩到后來的玩家來說,升級(jí)已經(jīng)不是最緊要的了,裝備也差不多搞齊全了,差不多都弄了。那有人問,那還抱什么大腿,自己就有一腿肉,還需要抱別人么?呵呵,是,后期無(wú)聊是等級(jí)還是裝備已經(jīng)沒什么更高級(jí)的了,除非等系統(tǒng)出新的裝備或者橙色裝備以及新玩兒法。那么也并不是說我們就此泄火放下不管了?其實(shí)這時(shí)候有更重要的等著我們?nèi)プ?,這個(gè)時(shí)候最主要的是石頭和如何配點(diǎn),人物裝備屬性配置也就是大家最關(guān)心的問題。因此,今天這里免費(fèi)送給你一條大腿抱抱,帶你走上后期巔峰之路!
前期發(fā)展中,大多數(shù)玩家都走的全法路線,不錯(cuò)!在前期全法路線確實(shí)可行,可是到了裝備頂級(jí),等級(jí)高的時(shí)候,尤其現(xiàn)在的門站,家族站,跨服以及攻城站。哪怕平常玩家為了真氣或者榮譽(yù)點(diǎn)殺自己。這些戰(zhàn)斗中,不像系統(tǒng)怪那樣死板了。實(shí)力差不多的兩個(gè)玩家,就得先發(fā)制人!
所以,后期敏捷的重要性體現(xiàn)出來了,敏捷不僅影響出售快慢,最大的好處是還影響命中和閃避。后期玩家防御已經(jīng)夠高了,可是再高也抵擋不了幾下對(duì)方破擊,暴擊武器的擊殺。所以,靠閃避躲避對(duì)方的攻擊,躲一下減少了多少傷害大家心里也很清楚吧。也許你多躲一下就是勝敗的關(guān)鍵。
進(jìn)入正題,在你開始搞裝備的時(shí)候誰(shuí)也知道首先是洗裝備屬性,前期大家都一味追求防御+祝福,到了后期肯定跟前面不一樣了。防御達(dá)到一定程度就沒必要繼續(xù)提升。真身作為盾牌,這里建議洗點(diǎn)組合選擇閃避+氣血+祝福,這樣提高真身的生存能力,讓分身有足夠的攻擊機(jī)會(huì)。而分身作為打手,攻擊一定要高,而且要多出破,暴擊。所以分身在法力,幸運(yùn),祝福,增加造成傷害這4個(gè)中選擇。
這里認(rèn)為祝福一定要搞上去,因?yàn)樵{咒傷害的法寶,祝福越高對(duì)方掉的血越多,而且這個(gè)傷害不管對(duì)方有多高的防御,是固定的,幸運(yùn)也必須要,所以法力和增加傷害兩個(gè)可以選擇其中一個(gè)。在游戲論壇看見有人說前世會(huì)作為第二承受傷害,順序是沒錯(cuò),可是當(dāng)你前世開始收到攻擊的時(shí)候,要么真身死了,要么對(duì)方帶著反擊。真身死了?呵呵,那要么是你真身太弱,對(duì)方太強(qiáng)大。要么就是快成平局了!對(duì)于PK戰(zhàn)來說,雙方交手如果不是實(shí)力相差太多。按照常理來說你的真身死了,那你作為第二承受傷害的前世不可能比你真身承受更多回合的傷害。所以真身強(qiáng)大才是王道!其他分身全部發(fā)展攻擊對(duì)方。以上就告一段落。
接下來說說配點(diǎn),抱大腿要抱到底!首先我們會(huì)選擇敏捷配置多少呢?如果你現(xiàn)在80級(jí),只配了120點(diǎn)敏捷上去,可能還是感覺不夠!怎么辦?這里推薦的辦法--洗點(diǎn)?。。∪肯吹簦蚁炔灰由先?。先往身上砸石頭。分身全部砸?guī)Х?,命中或者敏捷的石頭,根據(jù)現(xiàn)在斗法里面的石頭分類,6個(gè)孔足夠了。選擇帶命中,敏捷,法力的石頭,合到你目前最大能力的等級(jí),砸上去。看看各個(gè)分身的攻擊能達(dá)到多少,跟其他玩家比較一下。攻擊差不多上下就看情況加屬性點(diǎn)上去。等攻擊到你滿意的程度,就可以把屬性點(diǎn)全加在敏捷上面。再看看你的命中以及閃避,數(shù)值絕對(duì)可觀!
最后補(bǔ)充一點(diǎn)這里覺得跟其他人不一樣的看法,就是裝備有加敏捷和體質(zhì)兩種屬性的。大多數(shù)人都選擇真身全體,分身全敏。可能你會(huì)說這樣很好???可是你去試試,當(dāng)你天關(guān)層數(shù)越過越高的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),后面的96層和幽界30的BOSS都帶反擊,好多人都在這關(guān)停頓過不去!究其主要原因,就是因?yàn)锽OSS的反擊干掉了分身,導(dǎo)致你沒了攻擊力,要么戰(zhàn)平,要么失敗。而BOSS反擊的對(duì)象就是最先出手的一個(gè),也就是敏捷最高的一個(gè)。
說到這里大家應(yīng)該明白我什么意思了吧,所以到底前,真,后3個(gè)如何配置出手速度還是要看各位自己的想法。所謂抱大腿不是萬(wàn)能的,但是不抱大腿是萬(wàn)萬(wàn)不能的——人總有搞不定的事情,或者說一個(gè)人的精力并不允許他去做好所有想做的事情,這種時(shí)候我們就要學(xué)會(huì)站在巨人的肩膀上。這那么篇攻略就是你游戲發(fā)展方向的領(lǐng)路小巨人!哈哈。以上只是這里對(duì)斗法后期的小小見解,不屬于官方資料,僅作參考。
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