玩91wan《斗法修仙傳》經常被人PK,明明裝備都差不多還是不夠K?咱就開門見山,直接開講。
真身必定是挨打對象,放棄打法力石,原因是,在目前防御效果顯著的大勢環境下,就算打滿一身的高級法力石,也不見得能打出多少傷害,所以,果斷放棄法力符石,走閃避、抗and血牛路線。切記!主身是MT,扛不住,談何輸出?對吧~
閃避路線:打滿所有加敏捷的石頭;(敏捷石、木靈石、金靈石、艮土石)剩下2個靈石孔打體質、防御石撐點血防;
走抗血路線:打滿所有加體質防御氣血的石頭;(防御、體質、巽木、風靈)剩下2個靈石孔隨意選,加體質加防御都可以;
分身DPS,建議附加屬性洗幸運、閃避、祝福,分身裝備必打加法力的石頭(法力符石、金靈石、乾金石、土靈石)剩余2個靈石孔打敏捷、體質;敏捷石在帶來閃避的同時,能提升幸運一擊。
法寶2個必打的石頭就是明目石和電靈石,命中不夠直接導致整天MISS,別人就算閃避低也會經常打不中,到時候可就欲哭無淚啊!其他的要攻要血要防要幸運一擊,就照著真身靠抗,分身靠打來調配。
接下來就是法寶技能搭配。
主法寶:
真身,破擊無二。既然不作為輸出角色,那么攻擊就絕對不會高。這樣的話,用其他幸運一擊,暴擊,噬擊,反擊,連擊這些技能的性價比自然就不夠 破擊 無視防御的固定傷害要好了。
分身,一般人都選擇連擊或者暴擊。這樣的話,大家不妨想想,現在的人真身都會配備“祝福之傷害回血”技能。連擊是連續攻擊兩次,那么就是傷害兩次,對手也回血兩次。也就是:(傷害2)-(回血1)+(傷害2)-(回血1)=實際傷害(2)。暴擊,造成普通傷害的200%傷害。實際傷害=(傷害2)× 2 - (回血1)=實際傷害(3)。明顯吧~~一個是2一個是3。所以分身技能選擇建議:暴擊。
輔助法寶:
真身,“祝福之傷害回血”!必須的;傷害回血相當于一個無條件免傷值,不管堆血還是堆閃,免傷帶來的價值也是遠遠比其他幾個屬性要高。別說什么不會受到傷害就不會回血了,不會受到傷害還要回血做什么?不要傷害回血,除非真的能做到每回合對方3個身都只打的中一下,只要超過一下,那選擇回合回血就是虧的。70%以上的閃避或許可以做到;命中回血,雞肋無視;回合回血,你閃避能達到70%以上的話可以考慮用;詛咒傷害,這是分身用的;反彈傷害,這……你不是boss,請不要和boss比祝福比氣血。
分身,詛咒傷害。理由:1.分身為DPS攻擊是最重要的。2.詛咒傷害無視防御。這樣一說,其他的技能就遠不及詛咒了吧?
怎么樣?有沒有熱血沸騰,馬上想換裝備PK去了?按照所說的選擇,你也終有一天成為:一夫當關萬夫莫開。
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