

戰斗模式及規則
戰斗模式

1、部署:領土地圖內將根據領地不同而分布著不同數量的神獸,戰斗的部署期,守方可將自己家族成員分配為不同的【單位】,每個單位可是一個人,也可是一個隊伍。一個神獸只能最多容納一個單位,駐守進入神獸后,該神獸的顏色將變為藍色。

2、戰斗:戰斗開啟后,攻擊方可以通過領土管理員進入領土場景,該場景中只能看到自己家族的玩家,攻擊方也可自由組合成為不同的單位,隊伍或者個人!

a、通過點擊藍色的據點來守護該神獸,此時將會與該神獸內的單位進行戰斗。若戰斗勝利,守方單位將被踢出神獸,進攻方擊殺人數加n,據點顏色變為紅色;若戰斗失敗,守放擊殺人數增加n,神獸顏色不變。
b、任何一個神獸內的單位也可主動放棄駐守神獸,對其他據點進行攻擊,放棄神獸后積分將不再增加,放棄神獸后神獸顏色變為灰色(即初始顏色),當駐守神獸時該單位不可移動。
c、不可直接從一神獸立即攻擊另一神獸。
d、當任何一方家族人數過多,神獸不夠容納時,可以在戰場內四處巡邏,發現神獸被對方占領后及時搶回。
3、攻防轉移:因為戰斗過程中的據點可能隨時被對方占領,所以整個戰斗過程任何一方都隨時處于攻擊方或防守方。

4、結束:當一方積分達到當前所需的最大值時,領土結束。若領土結束后,雙方積分都為達到制定積分,則分數較高的一方獲勝;若雙方積分一樣,則防守方獲勝。

1、防守方在戰場地圖,可獲得一個生命上限提高50%的BUFF,裝備增加的生命不包含在內,戰斗期間若出了領土地圖BUFF也消失;
2、每個城池的神獸數及獲勝條件不一樣。
3、雙方都可查看當前領土雙方的每個玩家情況。
4、在戰斗期間,只要在領土地圖的玩家,都將會以每5分鐘10000點的速度增加經驗值;
5、在領土地圖中,與其他玩家發生戰斗過程中不可使用補給品,非戰斗過程可使用各種道具物品;戰斗失敗后不會被踢出領土地圖;
6、若一個玩家戰勝一個隊伍,那么該玩家的擊殺人數將增加對應隊伍數量的個數;若一個隊伍戰勝一個玩家,那么該隊伍的每個成員也將增加一個擊殺數;同樣,2人隊伍攻擊3人隊伍后,若2人隊伍勝利,則每人增加3個擊殺數,3人隊伍勝利后,每人增加2個擊殺數;
該地圖使用結婚技能、天馬行空卷、等任何傳送道具都不可達到。
